种族特性:嗅觉灵敏,忠心耿耿(除非原本信仰的神灵死亡,不然永远不会背叛)
等级:1
体力:7
力量:5
敏捷:6
精神力:4
法力:0
饥饿感:饥饿(饥饿状况,属性减半)
士气:低落(面对敌人的时候,有几率会逃跑)
信仰:好人(真信徒,每日提供2的信仰值)
真信徒只提供精神力一半的信仰值。
还行吧,起码每天提供2的信仰值,可以比二十个亡灵了。
朱梓晨指着剩余的狗头人,说道:“好,其它狗头人都归你管,但是都要成为我的信徒才能生存。”
“伟大的神灵,请放心,我会劝他们的成为您的信徒的。”
说完,娜莎就跑去对剩下的狗头人一阵劝说。
不一会,朱梓晨就看到了剩余狗头人的面板。
不过除了娜莎是真信徒,其它都是浅信徒而已。
因为狗头人平均的精神属性才三点,而浅信徒才提供精神力的十分之一的信仰值,所以这些浅信徒提供的信仰值和亡灵差不多。
一会后,朱梓晨便让几个骷髅兵带着娜莎带和狗头人前往自己的位面。
“叮,您的信徒通过杀戮,像您祭献了8423点信仰值。”
确认战斗结束后,系统才法术结算的声音。
看着遍地的骷髅兵的骨头,突然心中一动。
死亡法则中好像也能为死者复活,不知道能不能复活骷髅兵。
“系统,使用生命法则,复活骷髅兵。”
“滴,法则力量不归系统管理,请玩家自行释放。”
听到系统声音,朱梓晨顿时愣住了。
这系统的话,是什么意思?
什么叫不归系统管理?
什么叫让我自行释放?
你让我怎么自行释放?
刚想到这里,突然朱梓晨的脑海中好像明悟了什么东西一样,随手一挥。
没有系统的提示声,也没有系统的辅助,大量的神力就瞬间出现。
地上的骷髅兵的头骨中的绿色魂火开始纷纷点燃。
看着一个个站起来的骷髅兵,朱梓晨感觉这些骷髅兵好像有点不一样。
好像…多了一点人气。
不是活人的那种人气。
而是它们好像有了自己的灵魂,有了思想一样一样。
以往骷髅兵就像一个呆板的机器一样,除非他下命令,否则就永远不会动。
但是现在复活的骷髅兵,开始会自动行动了。
比如一个断了肋骨的骷髅兵,会从地上重新找一根完好的肋骨,自行装上。
一个断了脚的骷髅兵,从地上开始寻找脚骨,在找到后就把自己断的脚骨拆下,然后把好的装了上去。
还有一个骷髅兵看到地上有一把狗头人使用的铁质砍刀,于是扔掉了自己的骨斧,直接拿起砍刀。
这次复活的骷髅兵才七百多,而他的神力已经没有了。
“好浪费啊,十点神力,一万信仰值了,就为了复活七百多骷髅兵,我这是傻了吧。”
不过当他打开骷髅兵的属性的时候,顿时感觉真香。
骷髅兵:亡灵族(复活兵种)
种族特性:不受任何士气,魅惑影响
等级:1
血量:50
体力:5
力量:5
敏捷:3
精神力:1
法力:0
饥饿感:无
士气:无
信仰:好人,虔诚信徒,每日生产0. 1信仰值
创造兵种变成了复活兵种,精神力也从0变成了1。
最重要的是,每天可以生产0. 1的信仰值了。
难道是那一点精神力才让骷髅兵获得了思考的能力吗?
不过就算能产生信仰值了,朱梓晨也不会继续复活骷髅兵了。
因为太不划算了。
十点神力才恢复700多骷髅兵,平均消耗十四点信仰值才复活一个骷髅兵,还不如直接复制亡灵呢。
毕竟亡灵能建筑,以后还能变中高级兵种。
而骷髅兵能干嘛,永远是一个骷髅兵。
应该是的吧…
这个生命法则碎片七挺古怪的。