再来,抽两次。
“叮,谢谢参与!”
“叮,谢谢参与!”
好吧,打完收工,花了一万财富值,搞到渴望的“恢复丹”一枚,摊到一枚不想要的“瘦身果”。
这样一来,“瘦身果”就有三枚了。
这不科学啊,这不合理啊。
对宿主没有用处的东西应该可以变卖出去兑换成财富值、服气值或怨恨值,或者兑换其他东西才对啊。
钱多多在心里拼命的吐槽着系统的非人性。
“叮,检测到宿主想进行物物兑换,是否?”
咦,还可以有这样的操作?钱多多心里一喜,当然选了是啦,这毫无疑问的。
当他点了是之后,发现系统上他所拥有的战技、丹果类等一切物件都可以进行兑换。
比如他的“亚当莫里森黑铁级节奏感”就可以换成财富值,相当于系统回收了。
但是,除非他傻了才会选择这样做。因为那回收价格低得令人发指。
“亚当莫里森黑铁级节奏感”这个战技是他花了17万财富值买来的,他如果要卖出去兑换财富值的话,只能换回7万财富值,缩水了一半都不止。
至于他三万财富值买来的“王治郅黑铁级三分投篮”和五万财富值买来的“王治郅黑铁级内线脚步”,要卖出去换成财富值的话,前者可以换1万财富值,后者可以换15万财富值。
总之系统回收就是坑,就跟家电一样,买来死贵死贵的,二手卖出去便宜得想哭。而且没有统一定价规则,完全就是系统定价多少就多少,反正钱多多没有任何议价能力,要买或卖都只能被动接受。
至于“丹果类”这些他抽奖得来的东西,无法兑换成财富值,只能兑换成另外一些“丹果”。
他刚刚抽到的“恢复丹”无法兑换任何东西,之前抽到的一枚“增高果”也无法兑换任何东西,他根据系统的尿性猜测,兑换必定是多换少的,想一对一等价交易,那是做梦,想都别想。
他的这个猜测在“瘦身果”这里得到了证实。
3枚“瘦身果”可以兑换1枚“增高果”、或1枚“增重果”……反正就是3换1就对了。
“增重果”?钱多多盯着这个咽了一下口水。
似乎是个不错的东东啊。
他想换这个,最近他都在增重。
之前他用过“瘦身果”减肥,最近增重了才知道增重增肌也是艰难。以前竟然减了,真是白瞎了那么一大坨肥肉,那可是有潜力变成肌肉的肥肉呀。总之,每个胖子都是潜力股,这句话很对很没毛病!
3枚“瘦身果”留着,短时间内也不见得会有用的地方,放着就是浪费。所以钱多多决定还是换1枚“增重果”好了。
“兑换!”
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