“技能伤害增幅(增伤挂)已替换为特技点,原增加100%基础拳力效果已改变,但仍使基础拳力由8吨增加至10吨。”
“当前世界规定每100kg拳力为1点物理攻击,当前物理攻击为100。”
“由于当前世界规则,部分特殊性技能替换为特技:穿透替换为20点穿透特技;弱点打击替换为20点破甲特技和20点破势特技;伤害增幅替换为40点强攻特技;毒圈免疫替换为20点毒抗特技;隐身替换为20点隐匿特技;无限体力替换为20点精力特技、20点生机特技和20点狂潮特技。”
“此外,部分特殊性技能额外增加特技:复活额外增加20点复活特技;狂暴和巨化额外增加20点刚猛特技;锁血额外增加20点顽强特技和20点求生本能特技;时间加速额外增加20点突进特技、20点奔袭特技和20点快速蓄力特技。”
“其他技能保持不变。”
这些提示让严龙顾不得与队友们一起欢庆了,他连忙开始整理这些信息,并分析对比自身的变化。
但很快,严龙狐疑起来。
一连串的提示当中,基本都提及到特技点,而这些特技点的名字和效果,严龙简直太熟悉了。
猎魂觉醒,一个让人又爱又恨的游戏,发源于岛国的怪物猎人,引入国内后,在爆肝的基础上又继承了国内的传统氪金风格……实在是……一言难尽。
这个游戏,满级80级才出新手村,而且珍惜物品爆率感人,别以为氪金了东西就有,事实上氪金了还得老老实实去打怪收集材料。
此时,严龙再一次想起了看大神攻略时,被那一连串写得满满当当的材料与资源清单所支配的恐惧感,有一种当即想逃离的冲动。
一年,能肝出200特技点,已经是欧皇与肝帝。
前世这游戏玩到80级后,严龙果断弃坑,跟老玩家聊着聊着,都能够感受到深深的绝望。
所以,严龙冷静下来后,心里一直祈祷着一定不要是猎魂觉醒。
然而,当他从队友手中拿过由瞄准镜改造来的望远镜,看到那熟悉又陌生的中世纪港口后,严龙放弃了挣扎。
特喵的,不就是肝一点氪一点吗?老子开挂了!
十五倍发力的神级技能,还有各式各样的热武器,而且如果真的能从现实中带物品进来,巨兽难打?老子五分钟一头!
而且,物资挂的存在,也让严龙充满希冀。
材料稀缺什么的,不存在的!
等一下,这时,严龙突然低头看向身上破损的战甲。
也许,他不需要像游戏里一样循规蹈矩的收集材料与制造装备,他完全可以采用现代的思维,提高生产力嘛。
甚至说,只要生产力到位,在这里打造一个全新的战甲也不是不可以。
想到这里,严龙心情舒畅起来。
只是,在下定决心后,严龙和他的队友们,又不得不面对另一个问题:
他们该怎么靠岸?