尼斯的攻击手段极为老阴比,和这俩怪物对战为打破玩家常有的战斗规律,因为他们俩阴险狡诈,无所不用,本身所走的就是玩家思维,并不像其他的怪物,只知道单纯一味地发动攻击,生命值降低到一个临界点的数值时,再提升波自己的属性,放个大招。
玩家思维是能苟则苟,能够用阴招就绝不正面刚。
反正对手只不过是一个人工智能,有什么要脸不要脸的。
托鲁克已经死去多年,但身上并没有什么腐尸才有的味道,依旧是干干净净,像极了他从前活着的时候。
尼斯的隐蔽攻击自然没有躲过拥有着最为真切玩家思维的苏愚。
他反手格挡住了尼斯的手掌,皮肉已经腐烂脱落,里面露出纤纤玉手…呸,白骨,锃亮锃亮的,尼斯和托鲁克本来的种族只不过是人类在这里日积月累的吸入了“不眠”的气息才让他们的身体发生了不可逆的变异,然而这种变异比起修谱西斯身上的情况更加的严重,所需要推倒重新编写的基因数量更是暴涨。
两个意志力都不算坚定的普通人,又有何德何能扛过。
“旋转打击。”
被两只怪物包围,所用技能的首选是范围攻击。
两只怪物立刻拉开距离。
他们知道疼痛也知道刚刚即便是继续进攻,也讨不到一丝好处。
按照他们从前和入侵者对决的经验,无论怎样都要用身体去触碰入侵者。
苏愚的运气不错,刚刚使用技能并没有触发“不眠”的效果,他的蓝量固然远超同级玩家,但乘以几倍的速度进行消耗,苏愚也吃不消,更何况这里的“不眠”效果,还抑制住了玩家身上的自我回复。
如果放在别的地方,苏愚肯定早就准备好了使用王权来进行开局,简洁明了,省事轻松,在重力的辅助效果下,再敏捷的对手都会受到影响,哪怕只是一瞬间的迟疑,在拥有着“稳准狠”操作的苏愚眼中都是足以致命的打击。
剑光闪烁,对碰的目标是托鲁克和尼斯的骨骼,上面铭刻了“不眠”,苏愚手中的大宝剑似乎进入了金属活跃的状态。
“就连金属都这么容易受到影响。”苏愚皱眉,一些战斗当中的重要细节,他还没有想起,上辈子的他毕竟也不是什么记忆超神的人,本就琐碎不堪的生活,加上频频遭受打击,苏愚在某段时间,甚至养成了定时酗酒的生活,这就让他时刻处于昏沉的状态,也会本能的去抗拒回忆起从前。
以前的日子没有那么美好。
一个玩家或许会记得一个游戏从开始到结尾的发展和剧情线的巨大变化,但他绝不可能将每一个分支,每一条支路全都记得一清二楚。
就例如现在的一些细节,苏愚就遗忘了。
金属,也有着生命这一说法。
而生命,每走一步都是在朝着自己的坟墓所前进。
不论在巅峰时期有多么强壮,多么旺盛的生命火焰终究也会有着弱小衰败的一天,直到最后熄灭,化为青烟离去。
金属也同样如此,普通的金属会面临“老化”,它们的质地大多只是坚硬,或是如同苏愚的大宝剑一样,会增添一些特别的金属属性,锋利、可软可硬。
再加上打造手段粗糙,提纯也不够精湛。
就死得更快。
游戏中期开始,出现的一些强势装备,其中甚至附带着类似器灵的生物,特定的武器都会使用特定的材料打造而成,而材料本身的强度和特性就要远远超过普通的矿石,就好像使用吸血鬼獠牙磨碎所涂抹的剑刃,属性当中会附带强势的嗜血效果,能够减免对方的属性,以及为自己提供回复。
普通的金属,劣质的打造方法,在“不眠”气息的影响下,苏愚的大宝剑似乎用一种肉眼可见的速度不断的衰败着。
大宝剑的金属内部结构并不均匀,这和锻造手法有着极大的关系,类似于这样的白板武器,哪怕是玩家只要成功获得副职业之一的铁匠,甚至连图纸都不需要,就可以轻松锻造。