在一天的时间内,就有七千多的异兽离开了。
剩下的不足四千的异兽当中,以老弱残居多,幼年异兽的数量不足两百,成年异兽只有五十多头,完完全全的老弱病残。
这也是没有办法的事情,幼年异兽是最受重视的部分,放在野兽身上也是同样的道理,没理由轻易放弃。
反而是老弱残,放在狼群这种高度的社会结构当中,食物不够的时候,老弱病残要么自己离开,要么生存环境也是非常恶劣。
冯德也不是特别介意,因为神使异兽们自己都还不知道,就算是垂垂老矣的异兽,都触发了过度生长,开始了第二次发育,使其能够在二次发育结束之后能够有一定的制造新生命的能力。
这样制造出来的基因可能差了一些,但也是基因,也保持了物种的多样化。
收编这些老弱病残,会很简单,冯德更在意已经完全臣服的精灵狼群体,它们的详细天赋和面板已经全部可见了。
“天赋:培植大师拥有培育植物、嫁接和寻找植物的独特心得和敏锐嗅觉。
自然亲和拥有和大自然的和谐关系,超能量形态自然转变为生命能量,在和自然植物相处的过程当中,能够很容易理解对方的意图,让对方亲近,哪怕对方是植物,在进化和发展的过程,更容易被世界规则接纳。
林地精灵拥有和林地生物沟通的能力,并且能够得到林地的加成,林地越繁荣,得到的加成也更高。
目前得到的加成:生息能够从林地当中直接抽取生命能量。
长青身体不受病毒和疾病的侵害,身体衰老速度大幅度下降,至少使寿命增加16年。
狂野生长使一个智慧较低的生物在生命能量作用于它的时间内,获得最多六百倍的进化演变速度,但这个过程会消耗大量的能量。
伴生植物选择一种或多种植物,有倾向性的改变它的特性,并且使其接受生命能量,成为荒植,拥有低于持有者一级的成长潜力,持有的伴生植物数量越多,伴生植物的成长潜力就越低。
仅持有一种伴生植物时,持有者能获得该植物的部分特性,并将这部分特性的极小一部分,作为基因传承。
伴生植物在离开持有者之后可以繁殖,但其因为伴生而拥有的特性,不一定得到保留和传承。
技能:怒灵鞭笞发动周围的森林植物,朝着目标发起攻击,发起攻击的强度取决于提供的生命能量的程度,发动过一次怒灵鞭笞的植物短时间内无法再接受其他方式的支配。
植物装甲将一些特异性或功能性植物武装在自己身上,提供生命能量维持它们的生命,但被装备的植物无法继续成长,也失去了繁殖的能力,一旦离开身体就会在短时间内死亡。”
精灵狼完全可以改一个名字,叫园丁狼好了。
只不过精灵狼的花园,是整座森林。
而且精灵狼的战斗力偏弱,且浮动很大。
取决于森林的状态,在精灵狼遗迹当中,它们拥有三个加成:生息、长青和狂野生长,但要是到一个贫瘠的森林,可能一个都没有了。
而怒灵鞭笞、植物装甲和伴生植物则是取决于选择的植物本身的强弱,主导者是精灵狼,但精灵狼也无法主导一切。
这些精灵狼的伴生植物都很郑重,对植物装甲的选择倒是随意很多。
它们专门培养了一些植物就是用来装备的,有些植物纯粹是为了好看。
但伴生植物,它们一般只选择一种,且非常的郑重。
因为天赋和技能本身就不同。
天赋与生俱来,但是其程度是固定的,只有最核心的力量增长之后才会增长,比如始祖体系的血脉、元素体系的元素理解。
天赋还会随着继承代数的增加,而缓慢的提高或者缓慢的下降。
而技能则是受后天的影响,使用次数少,不熟练和熟练的差距很大,但也没有天赋那么大,两个一个模板的天赋,也会因为祖辈的基因或者核心力量的不同,差距也跟着变大。
之前对于精灵狼冯德更期待两种战争古树,现在更期待它们的种植能力,一定要想办法把精灵狼给保下来。