“龙宫很简单,加三魔两耐,或者四魔一耐,打PK很强的。”
罗汉果看起来有点东西说起来头头是道。
可是加点这个东西,其实并没有固定这一说。
研究加点方式,首先要确定玩法是什么。
比如是打PK,还是刷任务。
同样是打PK,龙宫又可以分好几种,高速敏龙,一招龙吟炸的对方痛不欲生,也可以按照罗汉果所说加耐龙,生存能力很强,又或者全魔,追求极限输出。
王临的龙宫号当然是全魔加点,作为一个有点追求的玩家,全魔是很有必要的。
不过这些就没必要去争辩了,跟他们争,那不是免费教这些人知识吗?
就罗汉果这个理解,差不多到了入门级别,跟他没什么好说的。
这几个人一路聊天,铃铛活动也在如火如荼对的展开。
奔驰树还得意的给王临发了个消息道:“哥们,不用谢。”
王临:“???”
“我帮你问了龙宫该怎么加点啊,你不该谢谢我吗?”
“我谢你个大头鬼呀,我现在的加点就很强,不服咱们擂台赛遛一遛?”
“好呀,大唐克龙宫,难不成我还怕你?”奔驰树表示不服气。
梦幻西游里十二个门派都有一个克制其他门派的大招,大唐的斩龙决听名字就知道克制龙宫。
两人约好一会刷完活动去擂台比比,便都安静下来刷活动。
活动开始,让王临意外的是,铃铛活动居然是新版的!
这活动在很久以前,有个老的版本,玩家从鬼谷道人那里领取镇妖拘魂铃后,去杀怪吸取妖气,最后去炼化。
那个时候的怪物还是什么恶鬼,酒鬼,冥想幽魂之类的。
队伍的第一场战斗是杀的巧智魔,这就是新版降妖伏魔的怪物。
无论是新版还是旧版,其实都很好解决。
这个队伍效率慢是慢了点,倒也还在可以接受的范围之内。
一个回合打完后,罗汉果发现了有些不对劲。
“唯一,你伤害好高呀#24”
满修,戴着十段无级别项链和铠甲,伤害能不高吗?
其他几人也察觉到不对劲。
目前王临秒四,每一个数据都破了八百!