攻击距离:1.5
移动速度:3
兵种特技:亡灵单位\/扩散攻击\/地面单位
特殊能力:1.致命病菌【遭到憎恶伤害的目标将会进入“猛毒”状态,每秒减少1点生命值,防御\/攻击属性-3.】
2.癫狂【生命低于20%时,所有技能不会进入冷却状态,生命恢复效果获得加倍提升。】
3.腐毒躯体【表面附着有毒液脓包的憎恶遭到远程攻击时,有一定概率对周围攻击范围内生灵单位造成10点真实伤害,受到此攻击的目标将会获得一层“中毒”状态。】
4.致命锁链【对5米范围内一名敌人使用,将其拖到自身攻击范围内,受到锁链命中的单位在一秒内进入眩晕状态,无法攻击\/移动\/使用技能。技能冷却3个独立战斗轮。】
5.吞噬【攻击范围内生命力低于20%的敌方低阶兵种将会被灾难憎恶吞噬,被吞噬目标无法复活,灾难憎恶的生命值恢复被吞噬目标剩余生命值。】
简介:受到未知力量被唤醒的可怕亡灵,浑身带有致命的病菌,它们能够轻而易举的摧毁所有生灵的身体和意志。
前面经历过了混乱射手的洗礼之后呢,现在林启再看灾难憎恶属性也从没有那般惊讶了。
首先在护甲方面,由于他完全就是满身碎肉的缘故……
因此当然就是无护甲的存在。
这对于大多数前排肉盾来说,同样是不敢想象的。
裸装站前排……不被弓箭手集火,射成靶子才怪。
但是对于灾难憎恶来说,它的真正可怕之处就在于可以通过击杀目标强行恢复自身生命值。
而最可怕的是这一个技能的发动时点是没有冷却的被动技能。
再搭配生命值低于30%之后,所有技能没有冷却时间,这一个特效。
他完全可以将远处的高血量兵种单位拉扯到自己身边,然后将其打到吞食的斩杀线,然后一举吞吃,让自己的血量始终保持在一个安全线。
只要对手的火力不会强到夸张的地步……
灾难憎恶完全可以成为林启的部队当中,除了混乱射手之外,最高效的歼敌手段。
说到这就不得不看向灾难憎恶的主动技能。
这可以直接对半场之外的敌人使用,将其硬生生拉扯到自己的身边。
要是有些楞头青自己的远程部队冲的太前的话……
那他的前排完全就是搞笑的存在了。
说到这,林启下意识的看了一眼这帮大腹便便的家伙,肚子的那一条裂痕。
前世他也算是直面过各种巨龙和比蒙巨兽。
尽管高度没有办法和那些兵种做对比,但不得不说。
灾难憎恶的压迫感却丝毫不比他们弱。
而且这压迫感当中还带有一丝不可直视的恐怖。