名称:混乱射手(墓园1阶未知兵种)
穿刺伤害:4-8
护甲类型:无
攻击:10
防御:3
速度:2.5
生命值:15
消耗统御值:1
攻击距离:10
弹药:20
兵种特技:骸骨单位\/射手单位\/地面单位\/亡灵单位
特殊能力:1.混乱射击【对目标造成伤害的时候,随机为其添加中毒\/冰冻\/烧伤状态其中之一(此特技只对兵种单位有效)。】
2.唾弃【对异常状态目标造成的伤害转变成真实伤害。】
3.死亡扩散【成功击杀目标的场合,可以再次选择攻击范围中的目标进行一次射击。】
4.无限渴求【成功击杀目标的情况下,恢复一点弹药。】
简介:受到未知力量被唤醒的可怕亡灵,浑身下背负着的罪恶诅咒可以通过它的弓矢传导到任何生命体的身。
尽管在此之前就已经意识到,自己出现的这一个兵种可能是和异常状态有关,但是当完整的属性面板出现在了林启眼前的时候,他还是被吓了一大跳。
首先他的第1个想法,希望这一个射手部队的输出能力比较给力。
基础伤害就直接飙升到4-8……
这完美的符合了射击部队伤害波动大的趋势,但问题在于它的基础伤害下限也相比于普通二阶兵种来说太高了。
至于攻击属性10点这种突破天际的属性述职,林启也不知道应该如何形容了。
毕竟在自己称号和属性的附加值之下。
混乱射手的攻击属性已经冲着40去了……
单向属性满50,这可是5-6阶兵种才能够到达的世界。
现在林启的队伍真正意义算得是神挡杀神佛挡杀佛了。
至于这10点攻击范围,则已经是近似于中立兵种,幻影射手那种隐藏进阶兵种的存在。
在实战当中的效果,那就只有一个场面。