还拥有一系列的光环技能。
目的很简单,就是加强火英灵这一兵种单位。
也只能影响到这一兵种。
同时作为玩家麾下的部队,火英灵统领同样可以继承玩家的属性加成。
而且因为统领单位的特殊原因,他所获得的属性加成是加倍的……
同时也因为统领单位的特殊原因,他的成长数值相比于普通的兵种单位,也是拥有成倍的提升,比如生命值就拥有10倍的差距。
“还真是空前难以对付的一场对战呢……当然了,这个空前难对付是相对于其他玩家来说的,对我来说已然不再话下,要有了他们以后就更有底气了!”
心中产生的这种念想的林启无比的兴奋,嘴角流露出抑制不住的喜悦。
【全军进攻!】
伴随着火英灵的振臂高呼!
林启感觉自己的热血仿佛也同样被点燃了。
前面一直在战斗领域当中没有出手的他。
这一次同样出现在了队伍的前端。
实际在这一款游戏当中,英雄单位的出手时机是默认在相对应的职业兵种的最前列的。
在双方同时都拥有英雄的情况之下。
处理彼此的战斗轮的方式也同样是考虑前排,中排和后排的三种推进式顺序。
而如果二者都处于同一个区间并且职业也重叠的话。
那么就会出现同时释放技能,同时发动攻击的情况。
而林启之所以现在才出手,不仅仅是因为被眼前的症状所刺激到。
更关键的一点是现在的他,才算有一点资格站在这战场之。
没错~
林启所说的就是宝物。
前面连一个主手武器都没有的他出现在战场实在是太尴尬了。
好在现在他拥有了大狼人之枷。
尽管用的不顺手,但是也可以作为攻击手段了。
现在攻击数值高达8点,伤害力也同样到达8点的他在战斗当中可以对敌人造成混乱的双倍伤害……
面对如此强敌,他再不出手,那绝对是不合理的。