如果这个想法能够得以实现,那以后就能从大石甲虫身切出大量的石材,配高额的恢复力,那领地以后的石材根本都不用愁了。
说不定还能把巨石城墙建立出来......
“叮!”
【恭喜你获得了大石甲虫特性模板。】
先将一个特性模板拿下来。
然后江尘找到了一头躺在地快死的大石甲,然后准备用它来进行编辑。
兵种编辑器的编辑方向并不仅限于给建筑附加公式,直接拿怪物进行编辑也是完全可以的。
不过这样的编辑有个非常大的问题,那就是编辑之后的怪物并不会受他的指挥。
这也是为什么江尘一直以来都没有编辑士兵的主要原因。
而这次,他的目的是为了验证自己的想法。
废话不多说,江尘直接发动了天赋技能,开始编辑怪物特性。
“叮!”
【合成公式为:大石甲虫 史莱姆特性=???,是否进行编辑?】
石甲虫和史莱姆,这两者之间完全是两个不一样的物种,不知道能不能摩擦出奇特的火花。
随着江尘的确定,眼前的大石甲虫完全被金色的光芒所笼罩,很快,一只新的怪物出现在了眼前。
【恭喜你获得了新兵种:泥浆石甲怪!】
嗯???
听到最后的名字,江尘眉头紧锁了起来。
好像怪物并没有朝他想象的方向发展,甚至还偏离了。
原本它是大石甲虫,因此死后和分裂的都是石头,但现在变成泥浆了,这还能算是石材吗?
完了,这条发财的道路好像行不通啊。
江尘的心已经凉了一大半。
当下只能无奈打开怪物面板看看情况,结果眉头一挑,惊喜到不是没有。
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【泥浆石甲怪】
阶位:2阶
生命:400
攻击:18-32
防御:30
种族天赋:身体分裂:每天分裂一头小泥浆石甲怪。
技能:泥浆攻击:对目标吐出一团泥浆,如果以泥浆形态命中,会立刻将目标石化,禁锢目标2秒;如果以固体石块命中目标,将造成双倍伤害。
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泥浆石甲怪的进攻能力得到了加强,而且少见的自带石化效果。
如果只看2阶兵种,这种怪物绝对有发展的空间。
可惜江尘不需要这样的兵种,他的兵种已经够强大了,完全用不这点石化的效果。
现在他还是看重怪物的再生效果和产出石材的能力。
前者有很大的提升,后者好像直接编辑没了,简直不要太搞心态。