江尘也很开心,因为有这些亮光,这些民工在夜晚的工作效率得到了提高,他的其他建筑也将更快地完成建造。
“不知道其他材料能编辑出什么样的怪物。”
史莱姆这个怪物的包容性真的太强大了,它几乎什么都能进行编辑,而且完美保留下对方的特性,这点优势是其他任何种族的怪物都绝不具备的。
随后江尘再度开始了编辑。
“叮!”
【合成公式为:史莱姆 水特性=???】
“叮!”
【恭喜你获得了新兵种:柔水史莱姆!】
一个新的物种出现了,就像一团纯净的小水球。
它的自愈能力得到了极大的加强,而且有一定的抗疲劳作用。
领主世界是一个极度真实的世界,疲劳这种东西无法避免,能够减少疲劳感,能让民工们拥有更好的精神去完成建筑。
这样的史莱姆放在水井里,也能带来不小的收获。
当然了,柔水史莱姆的作用可不仅仅只是如此,江尘觉得它们的吸水性才真的强大,如果能有足够的柔水史莱姆,它们能让对方的护城河变成壕沟。
只是可惜的是,江尘的兵种如此强大,机会不可能出现被护城河阻拦的情况......
“等等,水?”
这时,江尘突然醒悟。
他想到了另一个跟水有关的,而且完全符合柔水史莱姆的方向,那就是——沼泽!
“如果将泥巴和水调和,用足够多的史莱姆填充在地下,这不就是沼泽吗?”
江尘恍然大悟。
领主世界中,沼泽也是一个非常致命的地形,尤其是前期的兵种来说,因为前期的兵种大部分都是陆战系兵种,遇到沼泽时也会被深深陷入,如果没人营救,也难逃一死。
柔水史莱姆有这样的特性,只不过是缺少了泥巴的中和,只要用沼泽中的淤泥来编辑,那绝对能得到一只效果显著的史莱姆。
而且史莱姆都有再生的功能,这样下来,完全可以挖个坑让它们自己在坑里发展,在地形复杂的森林中,说不定还能捕捉到什么意外收获呢。
很好,说干就干!
江尘开始让人前往南边的沼泽林中去收集了一坨淤泥。
然后直接和史莱姆进行编辑。
“叮!”
【已确定一种原型兵种和一种特性模板!】
【合成公式为:史莱姆 淤泥特性=???,是否进行编辑?】
这是一个更加奇特的组合,不知道最终成果如何。
“编辑。”
“叮!”
【恭喜你获得了新兵种:泥沼史莱姆!】
————
【泥沼史莱姆】
等阶:1阶
生命:130
攻击:7-10
防御:3
种族天赋:粘液身躯:被攻击后,会吞食泥土回复生命值和身体状态。
种族天赋:泥沼:吞食泥土,将其转变成带着腐烂木叶的烂泥。
装备:无。
维护费:10银币\/周
介绍:当史莱姆彻底中和了淤泥之后,它便成为了一滩能移动烂泥。
————