行走江湖,行头要好,服装要靓。
骂人不能揭短,揭短就是宣战,打人不能打脸,打脸就是死敌。
头可断,血可流,死战过后一醉消恩仇,乱我头型打我脸,你我黄泉路上走一走。
看着这满街的才子佳人俊男美女仙风道骨,陆明一时间竟有些不适应。
走在路边,陆明随便听了听周围人的谈话,虽然没有关键信息,但基础信息还是能整理一些出来的。
轮回空间分为日常区和安全区两种区域,其中日常区允许使用暴力,视情节严重程度扣轮回点,过于严重的直接扣除属性扣除技能。
安全区则是绝对安全区,如空间公正过的交易市场,各种店铺,目前为止安全区从未出过事,但相应的,安全区的物品也比个人店铺要贵上一些。
在安全区交易,系统是要收中介费的,百抽六。
走过各式各样的建筑,陆明来到了交易市场。
现实之中,江城人口在一千万以上,轮回者数量暂不清楚,官方有打算全国人口普查的想法,统计轮回者的数量,但实施起来有些困难。
轮回者进入副本可以自己选择,但无论任务世界执行了多久的任务,现实中都是过了一天
执行任务后,轮回者需要在现实中呆满至少一天,在轮回空间中呆满至少一天,才能继续执行任务。
换句话说,轮回者在现实中呆上一天,在轮回空间呆一百年都行,如果不是现实和轮回空间中都有威慑力,想约束轮回者很难。
轮回者具体数量陆明不清楚,但按照比例,一千多万人大约会有不到一百万轮回者,排除执行任务的,排除在现实中的,算上执行任务死亡的,同一时间行走在空间内的轮回者也就十万吧。
街道上人并不算太多,可这交易市场里却满是人。
杂七杂八的人在路边摊上看来看去,这轮回空间不提供商城和直接兑换服务,所有人每次通关任务世界单凭抽奖入手的装备或技能卷轴或消耗品,仅凭自己很难做到自给自足,却又必然会抽取到大量无用物品,来交易市场淘货很有必要。
轮回者自身用不到的物品会来路边摊挂售,若是珍贵物品,交易市场中心还有拍卖行和专铺。
轮回者制作的道具,诸如完全由自己打造的刀剑,从零件组装起的枪械,从原料培育起的药物,是能够从现实中带入轮回世界的,又或者有相关的冶炼技能,便可以直接从空间处购买一定量的原料。
陆明看着周围的路边摊,绝大多数都是D级或者C级的装备,最高价格也不会超过十万太多,看了几家后,心中也有谱了。
轮回空间的血统和武具等,也是按照从D到S进行分级,某种程度来说,血统也是等级准入凭证,有了S级血统,只要不死就有极大概率程长为S级强者。
比天赋还是差一些的,天赋算是一个人最根本的属性,绝对适合自己,而血统只能说大概率不会出问题,但也有例外。
比如某人心性黑暗灵魂属阴,却强化个圣阳之体什么的……
只要评价物品表面光华的亮度,就能知晓物品的等级,除了等级外,物品还有品质之别。
绿蓝紫橙——陆明猜测是这样。
交易市场中,散发着绿色蓝色光华较多,紫色屈指可数,至于橙色——陆明之前抽到的,因陀罗血统强化卡就是橙色。
绿色,大多是原材料或者粗制的武具等,蓝色基本就五花八门,什么都有了。
陆明猜测的话,等级和品质——
如果拿一种坚硬锋利的金属,比如说把首山之铜捏成剑形,除了坚硬没有其他别的优点,那这可能就是S级绿装,在S级战斗中勉强有那么一点用。