不知道他们是因为没有5银币,还是觉得这么好的摊位不值50块钱。
玩家只是围观不出手,他们可以等,着急下线上洗手间的许子谦等不了。
他郁闷地将标题再次改为:“4银币卖1株止血草”,同时也将货品的价钱改成4银币。
还是没有玩家出手,许子谦暗骂两声,改成2银币。
——系统提示:玩家染血修罗购买了您提炼完成的止血草,获得银币*2。
摊位自动被收,许子谦下线上洗手间。
个人做生意买卖材料什么的,真的需要时间和精力,没花时间和精力去耗,自然会被人抢生意,这无可厚非。
许子谦上辈子也做过材料商人,赶不上工作室,小打小闹也能混口汤喝,这也导致他对主线任务和很多支线任务所需的材料一清二楚。
只不过,那是游戏开服两年多以后了,那时候的物价也比较稳定。
精神奕奕,睡不着了,许子谦不想此时再上游戏,与人们抢材料生意,当务之急是要锻炼身体,将自己的属性提上去。
凌晨三点多的街道上较为安静,昏黄的路灯下,少有过往的车辆,没有白日里的车水马龙,许子谦跑步去往公园。
上辈子,游戏中,他是武者职业、二转散打、觉醒武圣,全息游戏很真实,现实中的他也学会了不少武者职业的基本技能,直拳、勾拳、前踢、转身后踢、回旋踢等等。
游戏中技能使用有一个隐形的技能熟练度,一般只有高手才能发觉。
通过研究和思考,以及长时间,无数次重复的练习,可以增加技能熟练度,可以更容易的打出重击和暴击。
这也就是同样的条件下,同样的技能,为什么pk高手可以轻易击败一般人的原因。
pk高手,很多技能用得好,是每天无数次的重复练习练出来的。
这也是许子谦不是顶级高手的原因,他更喜欢玩游戏,让游戏给他带来乐趣,而不是为了让一个技能用得更好,每天无数次的重复,当然,他要挣钱养自己也是原因之一。
公园,上辈子练过无数次的招式,灵魂已经习惯,只是这辈子没有肌肉记忆,再练起来,还是有点生疏。
先练练直拳,撑抱桩站好,上辈子无数次练习的习惯,两手的位置自然而然放到最佳的位置,一前一后,后手较前手稍低,这是保护自己下颚和前胸的良好习惯。
直去直回,前手向前伸直至120度左右时,旋转手臂,由立拳变成平拳;击出拳时手腕微扣,握紧拳头,力达拳锋;伸拳同时送出左肩,身体微微右转,前脚后跟微微抬起,并往外侧旋转30度左右;膝盖全程微屈,重心放在两腿中间,后脚踩地保持平衡,手臂回收时所有部位按原路线返回至格斗姿势。
看似简单,实际需要长久的练习,才能做到习惯。
勾拳、前踢、转身后踢、回旋踢等等,相对来说,一招比一招难,每一招,许子谦都集中精神的全力以赴,力求做好。
两小时下来,每种招式都打了百遍以上,许子谦全身被汗湿透,浑身上下只觉痛快无比。22岁的身体状态,果然不是32岁的身体状态能与之相比的。
回家路上,饥饿的他购买两份早餐,洗澡吃早餐完毕后上线。
不能做主线和升级,自然是做经验给得少的支线和日常随机任务了。
许子谦查看状态:
谦君醉:7级。
生命170,魔力30,力量10;智力4;敏捷9;体力90%;精神80%;痛感100%。
锻炼果然有效,成就也有效,不然他的属性应该是:力量8;智力3;敏捷7。
5级后,就有了魔力和智力的属性。死亡成就让他全属性加1;这两天的锻炼,力量和敏捷都加了1。相信用不了多久,他就能追上一般玩家的属性。
人物升级到5级后,就可以去npc那里学一些基本的技能,每个职业的都可以学习,10级后可选择心仪的职业。
也可以不选择职业,无职业一直练,不选择职业只可以在各职业导师那里学习到15级和15级以下的技能,那样将会没有一个大招。
学习技能要技能点,升级技能也要技能点,随着玩家等级的提升,可以提升技能等级,不转职一样也可以提升技能等级。
许子谦最想的职业自然是剑士,为了从武者换成剑士职业,他都重生了。
斯特林镇,一个偏僻的角落,谦君醉站在名叫马歇尔的npc前,此npc身材高瘦,背后背着一把巨剑。
见到有玩家站在他的前面,人工智能语言自动播放:“剑是不会迟疑的!”
谦君醉态度热情地道:“马歇尔导师,有什么我能为您效劳的吗?”
马歇尔双手环胸:“刀斩肉身,心斩灵魂!”
看来是不会进入npc对话模式了,剑士导师的好感度确实不好刷。
没有他的任务和成就,前世倒是有一些怎么刷马歇尔好感度的攻略,只是那是转职剑士后,才能做的。
与马歇尔的好感度一般也没有关系,作为新手的他,有系统的规定,谦君醉很顺利的在马歇尔这里学到了疾驰技能。
疾驰:要求等级5,消耗魔力10,非战斗状态和非副本中增加自身50%的移动速度,效果持续一段时间。
等级太低,没有武器,用剑的技能还是以后再来学习。