长乐猛然睁眼的时候,发现自己的爪子接触到了什么湿润润的东西,感觉像是水。
咦?
这个临时挖的坑里怎么会有水呢?我尿了?
这个滑稽的念头刚刚生出来,洞口那里就传来咔嚓一声响雷,耳边则听到细微的哗啦啦声。
长乐心头一震。
下雨了?
竟然下雨了。
的确下雨了。
将这个念头重复了三遍,长乐心头的震动还是没有平息。
在之前的雨林里,下雨是常事,有时候每到一天的下午就会下一阵。
但在来到这片大草原的这些天里,还真的是一次雨天都没有碰上,顶多看到过阴天。
“系统,现在大致是几点钟?”
“时间估算”,是系统在待机状态下的一个功能。
基本是在太阳出来的时候为判定依据,那个时候确认好时间,之后就会一直默默统计,当下一天再看到太阳的时候,会进行一下时间矫正,整体上不会有大错。
除非系统自动关闭(系统关闭是连待机状态都消除,并非是长乐睡过去就是关闭)。
系统:“现在大约是凌晨2点半左右。”
2点半啊,平时天亮都是几点来着?
现在不是纠结怎么就突然下雨了以及几点了的问题,是对下雨的应对。
长乐的第一选择不是怎么堵住雨水,而是看向了侧面地上,那个野狗二号的一半尸体。
在之前他吃了一半,打算下一天继续吃的,看来这个计划要提前了。
长乐开始提前进食,他的进食速度非常恐怖。
如果在前世的人类看到了,恐怕会生出这是什么野蛮怪物饿死鬼投胎的感觉。
长乐两只爪子把住野狗尸体的两端,张开嘴以极其高效的速率撕扯着肉块。
至于味道,是不是干净,他并不在乎。
进食是第一要务,如果有细菌微生物之类,消化系统会帮他解决。
这个时候生存下来远远大于享受,二者的权重不成正比。
不过几分钟后,在长乐夸张的撕咬效率下,野狗就大致只剩骨架了,甚至一些不那么硬的骨头,他都是嚼吧几下吞咽下了肚子。
系统曾给他解释过消化能力提升带来的附加效果。
一是可以初步消化纤维素,也即草叶树皮那些也勉强能吃。
二是可以对付一般的生物性毒素,主要是蛋白质毒素(会不会中招也是看量)。
三是可以消融大多数的细菌、微生物这些。
四是消化骨头,骨头里含有钙质,正常的人类是很难消化掉的,但长乐在消化能力提升以后却可以部分消化掉,所以他甚至经常会故意啃咬一些猎物的骨骼来吃,就是别补钙过头就行了。
能大量吸收钙质,也是他身体骨架快速增长的关键。
长乐吃完了野狗后,系统通报他现在的饥饿指数是-65%,也就是过食状态。
另外他的快食能力得到了提升。
快食是哪个能力来着?长乐查了一番自家面板,才发现是消化能力这个特性基因组的子系特性之一。
不要小看这个子系能力特性,在放眼过去几乎一目了然毫无遮拦物气流流通顺畅的大草原上,快速进食是必备的生存法宝之一。
因为狩猎的时候可能会被其他猎手盯上,来抢夺食物,树木稀少和气流的扩散也让猎物的血腥气更容易扩散出去。
之前长乐狩猎瞪羚羊,头羚提前撤退,就是嗅到了野狗们的气息。
野狗们前来,则是嗅到了那头幼年瞪羚的血腥气。
这是长乐遭遇围攻,被抢夺食物的原因。
反过来讲如果长乐可以更高效率地将那头幼年瞪羚吃掉,野狗们来了的时候也就只剩骨架子了。
而并非嘴巴撕咬得快、爪子动得快,就是吃得快。