一见面就咬死了号称草原一哥的蜜獾,长乐一点儿成就感都没有。
因为现在的他身上又多出了不少伤口,到处都在流血。
他的荷尔蒙高效分泌,如果现在有一面镜子照着,镜子里的他估计是双目赤红充血,凶恶无比吧。
长乐努力拖拽着蜜獾的尸体寻找合适的就餐地点。
他看到了一个洞穴入口。
其实双方争斗的这一带,是一个小小的土坡,两人相遇就在坡底,洞口则在突破侧面上。
那个洞穴口不大也不小,正好适合长乐进出。
为了安全,他先将蜜獾放下,进去洞里一探。
万一这是什么其他动物的巢穴,那就不妙了。
谁知没进去多久,他就听闻到了熟悉的叫声。
长乐心头一沉。
这里头竟然还有一只蜜獾,莫非这洞是个蜜獾的窝?
他现在根本没来不及撤退了,靠着剩余的血性,直接迎击上去。
洞穴中黑暗无比,长乐根本辨识不清对手的大小强弱,如果和前一只战斗力一样的话,他顺利取胜的概率很低。
但万幸,里头这一只貌似身体小了一号,战斗力也打折了不止一成。
最终他又将这第二只也咬死了,身上再次多出了几处伤口。
至此,洞窟里彻底安静了。
长乐将洞外头的大个儿蜜獾拖进来,自己头朝着洞窟外头,趴伏在地呼呼喘气。
这算是他转世以来,战斗最剧烈的一场了。
前头面对强大乃至等同的对手,他都是在躲、躲、躲。
所以这一次他感觉是将之前所有积压的血勇都释放了出来。
血是热的,脑袋是直的,一切都交给了本能。
系统除了在汇报身体受损情况,还提出了一个新的属性项目:
“身体自动修复能力:0.1.”
不用说,这是指的伤口自动止血,伤患处细胞再生,体内损伤的自我修复这类能力。
之前被大兀鹰抓挠,就出现了神经强度项目,现在身体一大堆伤,又提升了身体修复。
看来属性是战出来的,不是苟出来的啊。
连续两场(或说三场)剧烈的战斗过后,长乐是又饿又渴。
他本想直接享用这两只蜜獾的,迟疑了下,先节省一点儿吧。
两头蜜獾尸体还未冷却,长乐从其喉咙处开始吸血。
血液本身就含有蛋白质,可以同时补充能量及水分。
啜引完了血后,长乐才感觉到身体状态好了一些。
这刻,系统忽提醒:
“本体等级到达了20级,是否开始进阶?”
长乐怔了。
不知不觉就20级了啊。
他差点儿忘了还有进阶这种事情。
这个世界里的动物们想最大化提升等级,似乎都是需要进阶的。
譬如初始是1级0阶,靠着自然增长到10级,如果不进阶到1阶,那么等级将永远维持在10级,身体各项数值的上限也会锁死乃至下降。
进阶则需要承担一定风险,因为有失败率,失败后则有死亡风险。
所以他在0阶进1阶的时候,都是等身体各项数据到了最大时才执行的。
他问:“我现在并非各项数据都满点了,也可以进阶吗?”
系统:“常规意义上,只要是到了当前进化阶段的等级上限,都可以执行进阶,只不过各项数据不满的话,进阶失败率会增加。”
长乐:“那也不行吧,我在各项数值未满的情况下就算成功晋级了,不是会影响到数据不满的那几项将来的数值上限吗?”
他总归是玩过游戏的,盲目进阶有时候的损失会是长远的。
系统:“数据未到上限,主要是影响进阶成功率,以及进阶成功后的初始数值。”
原来是这样。
长乐检视自己的数据面板,犹豫是否进阶……