回想一下他之前也受过伤,最重的一次是被一条眼镜蛇咬中了。
不过那头眼镜蛇的毒是身体麻痹类毒性,并不会带来太大的疼痛,只是增强了毒抗能力。
再后来碰到箭毒蛙和巨蜥,也都是中毒状态高于身体的疼痛。
这一次算是因祸得福了?
长乐却并没有任何的喜悦感,简单回答:“名称简化成‘神经强度’,编入【本体】的个人数据子项吧。”
现在他并不会没事儿就开启系统界面来察看或操作,一般的操作使用意识让系统代为完成就够了。
不过这一次,他还是看了眼这个新增的数据类型。
“神经强度:0.1。”
他详细问:“这个神经强度提升后,忍耐疼痛我理解,关联到的‘神经反应速度’是指什么?是不是说我的反应意识可以比较快?”
系统:“是这样的。”
这的确是个好项目。
因为生物们很多时候都是先有意识反应,再有动作反应的。
就像这一次突遭厄难,被大兀鹰抓上天空,就有他的神经反应延迟的锅。
如果他的反应能更早一点儿,或许就能避开大兀鹰的第一次抓击了。
当然也可能依旧没用途,因为身体不见得跟得上意识。
总之,这个项目的提升,也算是给长乐带来的安慰。
他又看了一遍自己的已有主要属性项目,分别有:
肉体平均强度、爪部力量、咬合力量;
爆发力、耐力;
呼吸能力、消化能力、视觉听觉嗅觉味觉触觉能力;
泛毒抗能力;
加上这次的神经强度;
差不多是将生物体的基本参数都涵盖了吧。
咦?
这些子项目之间,有没有相互促进、配合的可能呢?
譬如嗅觉发达,可以更早感知到危险物,然后靠着更高的神经强度,让身体提早做出反应,身体的快速反应则又和肉体平均强度、爪部力量、爆发力等相关。
唉,只能说自己之前的模拟训练中没有特意去发现这些之间的关联。
回归现在的现实。
忍耐着疼痛,长乐将心思放在了身体下方的大地。
现在已经是黄昏落日了。
西落的太阳给大草原覆盖上了一片金灿灿的外衣。
随着前进,大草原上的生物种类也逐步丰富起来。
虽然由于太高加上飞行导致他的动态视力跟不上所以看不清细节,但是那些大块头的野牛、野羊那类,他是辨识得清的。
此外还有或大或小或单或群的肉食动物、杂食动物们,也都在做着各自的事情。
捕猎的捕猎,抢夺的抢夺,打洞的打洞。
他看见了一头像是豹子的动物扑倒了一头羚羊,也看到过一头野牛用角在顶撞袭击者。
每一幕都是转瞬即逝,每一幕在每隔一段距离后都会换一种方式轮回上演。
故事是一致的,主角在轮换而已。
就是靠着这趟高空飞行,长乐更直接地见识到了大草原上生存的全貌,意识到弱肉强食的本原。
如果不是他的弱小,就不会被巨蜥长途追杀,要靠着食草动物保护,不会被大兀鹰一下抓上半空了。
也是因为弱小,他现在对后面的生死都丧失了主动权。
资源整体匮乏的大草原远比之前所生存的雨林更加危险,也更加惊心动魄。
这时候,长乐感应到自己的高度在缓缓降低,于是询问系统:“大兀鹰巢穴会在哪里?”
系统:“一般会在悬崖峭壁、海边。”
长乐一惊。
海边他不指望,但是如果是被带到了悬崖峭壁,他就是真的再也没有机会了。
因为那时候再想着脱身,就意味着要爬山,要顶着大兀鹰的空中袭击。
他必须在那之前脱离开大兀鹰的钳制才行……