那效率,感觉不比老爹差。
不过老三已经提前迎击了上去。
然后再次让长乐掉下巴的一幕出现了。
那大兔子和老三遭遇后,不退不避,而是凌空跃起,像一只袋鼠一样,双后腿直接蹬在了老三身体上。
老三直接就向后几个空翻,可见踢击力之强。
这样就只剩长乐了。
说实话除了那头花豹,他还没有遭遇过烈度太高的近距离作战。
这头大兔子,照实说超出了他能稳赢的范畴。
不,照着总体实力和他应该差不多的老三的遭遇,他自己估计也敌不过这头兔子。
不过长乐可是个开挂的家伙。
模拟功能开启,长乐一瞬间就下达了诸多模拟指令:
模拟出兔子此后的奔逃路线;
模拟遭遇之后这头兔子会采取的行动;
模拟躲避开这头兔子攻击的行为模型;
模拟将兔子成功阻截下来的攻击性动作;
这一系列模拟之下,长乐踩着点儿迎着兔子奔了上去。
双方凌空而起的身形在半空交汇。
长乐准确地避开了兔子的踢腿,并扑到了兔子身上,双方一同坠落。
而落地的刹那,长乐的嘴巴就咬在了兔子的胸口部位,两只爪子也探出利爪抓在了兔子身体两侧,这分明是个揽抱的姿势。
长乐只能这样做,双方接触并一同打滚的时候,他感觉到这兔子比他还要重,他可不敢奢望将对方一击毙命。
他前世也看过一些自然界猎手们狩猎的视频,就连狮子老虎这些,狩猎大型猎物的时候也要咬住老半天才能杀死对手。
长乐的期待是,自己靠着嘴巴和爪子拖住这头兔子,等着老爹他们上前来。
兔子感应到极度危机,挣扎很剧烈,其双后腿还乱扑腾,可惜根本蹬不到长乐身上。
长乐感应到了老爹等的接近,心想再坚持一下就完了。
谁知他的“肩膀”部位就是一痛。
视线往上移动,长乐立马吐脏。
尼玛!
这兔子竟然一嘴咬在了他肩膀上,还很疼。
那句话怎么说来着?
总之,靠着老爹等的到来,他们顺利地解决了这头最大号的兔子。
而长乐的肩膀疼痛未消,他感觉皮毛处都要渗出血了,不会内伤了吧?
还好系统没有报知这情况。
动物们其实不害怕表皮伤,而是怕骨骼折损。
折损了骨骼,狩猎遭遇到的风险就会倍增不止。
就像之前二哥因为瘸了一条腿逃跑效率降低被巨蚺一口吞掉一样。
长乐看着地面那头在老爹的牙口下挣动慢慢消失的兔子,开启了鉴定。
“偏肉食性灰野兔,群体穴居,常利用多道出入口外出,体长极限可达65--70厘米,体重上限25公斤,具备一定攻击性,擅长双后肢跃起踢击。”
然后长乐在后头编辑标注上了一句话:“急了也会咬人。”
总之,这一次狩猎大获全胜。
而且除了等待的时间,狩猎本身几乎没费什么工夫。
长乐通过老爹的后续指令,也明白了这次狩猎的起源。
其实鼠族们一早就盯上了这窝兔子,但是这兔子奔跑很快,还有多个出口,甚至在其他地点还有巢穴。
而且不是长大了的兔子的话,狩猎收获会降低,也即老爹是一直等到这窝兔子完全长成以后才来捕猎的,更早之前,他很可能也带队来过。
将长乐临时招进来,不排除是为着增大这次兔子狩猎的成功率,毕竟这种有一定智慧的兔子(智慧等级可达0.2)如果逃脱了可能会换到其他洞穴里去。
在拖着三头猎物离开的过程中,长乐又看了一眼那个兔子窝的口,他总觉得,那里头还有一群没有成年,嗷嗷待哺的小兔子。
和石穴里的鼠族们一样。
但怜悯就算了。
长乐想到来年又有兔子肉吃了,不由大流口水。
可持续发展就是好哇……
——
而透过这次有惊无险的狩猎,长乐觉得应该给系统主菜单增添一个新菜单项目了。
系统现在的功能,距离他能够更安全地生存下去,还贫乏得很……