不论怎么看,这都是之前遭遇到的那种眼睛毒蛇的王蛇种类,系统给出的瞬间名称鉴定也是眼镜王蛇。
这条蛇从裸露在草丛外的长度来推断全长,估计有6、7米。
可谓庞然大物了。
它的鼓突的颈部感觉都有半个蒲扇大小。
如果和这种蛇战斗,长乐就不是诈死战术了,而是真死。
他这次的计划一目了然:利用这条眼镜王蛇,阻挡住身后的追逐者,那条花豹!
这是个极度危险,也是极度充满着不确定性的计划。
最糟糕的,是他被迎面的王蛇一口吞下,次糟糕的,是豹子、蛇、他自己三方缠斗在一起,这样他无论如何都会遭殃。
所以机会只有一次,且在转瞬之间。
长乐刹那间对系统发出了模拟指令:
“模拟出王蛇后面的动作趋向。”
“模拟出躲避过这条蛇正面第一次攻击的整个飞跃动作。”
“成功所需契合度要求不超过95%。”
系统不仅是可以模拟出动作供自己去复制,还能模拟出其他活动物体的下一瞬间动态,道理很简单,就是通过目标物体浑身上下不同部位的细节动作来进行后续的状态“预判”。
鉴于蛇类是自己遭遇过多次的物种了,系统对其的模拟预判成功率将会有一定保证。
长乐的意图就是在这条蛇向自己攻击、至少是有所反应的一刹那,通过飞跃,和其交错开,窜到王蛇背后,继续逃命。
而要求动作模型的契合度要求不得超过95%,是因为长乐不论在任何模型要求下,都达不到标准动作模型一致度的九成五。
那么如果契合度必须九成五才能完成的动作效果,他肯定就会失败了。
失败将必死无疑。
还好,系统在瞬间给出的行动方案,契合度要求只有80%。
这个数值,长乐还是有一定信心达到的。
说一堆都是空话,结果还要看行动。
王蛇一瞬间就观察到了长乐,长乐则在其还来不及有足够反应的时刻,就助跑并跳起,直扑王蛇上半身所在的空间。
那气势,就像是要去主动扑击王蛇一般。
王蛇虽然上半身反应很快,但是在接近到一定距离之内的时候,却又成了其动作的盲区。
即便如此,它还是本能倾斜上半身,想去提前咬中半空的长乐。
那一刻,在长乐眼里,天地都似乎失色了。
他的眼里,只剩下那看上去巨硕无比的王蛇嘴巴。
半空中的他,完全无法变向,连改变体型的空余都没有。
他甚至想闭上眼睛了,反正就算睁着眼,也无法改变命运的走向。
还好,他赌对了,最终他在极其惊险的情况下,躲避开了王蛇嘴巴的突击,并几乎擦着王蛇立起的上半身,交错而过,最终落在了王蛇身体的后面,踏足了软质的地面上。
没工夫深呼吸,在系统新一轮的动作模拟中,他继续没命前行。
而身后则传来花豹及那条蛇的嘶吼打斗声。
驱虎吞狼行为,成功了。
事实上就算他成功躲避开了王蛇的咬击,王蛇依旧还是有可能一个掉头向他追赶过来的。
长乐觉得在灌木丛里的追赶,王蛇或许比那条花豹更有效率。
毕竟花豹每一次接近自己,都还要矮身来咬,视线也容易被中途的灌木丛枝叶阻挡,王蛇这方面的难度就小了许多。
而花豹又是紧追着自己的,王蛇肯定需要优先将自保放在狩猎之前。
毕竟那头花豹就算整体实力不如它,也不可能等闲视之。
总之,长乐赌对了。
跑啊跑,也不知跑了多远,身后的动静完全听不到了。
长乐慢慢有虚脱感,步子慢了下来。
糟糕的是,系统此刻预警:本体能量剩余不足以支撑起模拟和全面运作,将在不久后进入休眠状态。
休眠状态将连待机功能都不具备,是未启动的。
而对应的,是长乐身体无比的疲乏,眼前还略发黑,昏昏欲睡。
不行,他不能就这么躺倒下去,必须找一个相对安全的地点来躲藏才行。
但入目哪有什么躲藏处。
长乐目光落在地面上,无可奈何生出一个念头:
挖个洞吧。
宅起来……