这次尊白没有去黑暗猎场,他想到的就是南极鹅的虚拟世界,那里的格斗游戏世界,是真的多。
就是不知道现在在墟神空间的火爆下,还有多少人钟情于在那里玩格斗。
“可惜了,我没有南极鹅的头盔。”
尊白忽然想起来,想要进入南极鹅的虚拟游戏世界,是需要头盔的。
其实就连进入墟神空间都需要头盔,只有尊白这个奇葩不用头盔就能进去。
那看来去格斗世界不可行了。
尊白很遗憾,要知道那种虚拟格斗世界是不会死人的,每个人真的就拼了命在打,根本就不会说点到为止。
而那种地方认输是一件很丢脸的事,只要不死就往死里打,所以尊白蛮向往的,只是没办法进去了。
“唉,墟神空间什么时候开格斗模式啊!”
尊白惦记着墟神空间的竞技场了,毕竟这不是网游的基本的操作吗?
就算是氪金游戏的竞技场都大把人青睐,更别说那种凭自身实力打上去的竞技场了,绝对无数人趋之若鹜。
尊白打开墟神网,在上面浏览着。
咦?
忽然,一条视频的标题引起尊白的好奇。
“千人战最恐怖的武师,竟碾压大批超能力者!”
尊白点开一看,发现这个视频的内容是墟神官方前不久刚出的新玩法——两军对垒中的1000vs1000的实时对战回放。
本着寻找一种最佳模式进行自身的试验想法,尊白直接点击播放。
……
当视频以三维影像显示,尊白发现他的视角是第一人称视角,此时主角正在观望着四面的队友。
两军对垒很简单,两边的人都在同一个菱形的地图上,两方各处一端;
以红方蓝方区分,游戏胜利方式是夺取敌方旗帜,旗帜就位于两方出生点附近。
其中1000vs1000的具体游戏规定是:
每一个玩家的血量都与场上玩家的平均超能力等级有关,血量为等级乘以100,即一级就是100血,与黑暗猎场一致。
游戏开局会自动把双方综合战斗力最高的十人授为“一仙二神三帝四皇”;
而玩家们除了“十人组”都有一次复活机会,特殊“十人组”的阵亡则会给予敌方相应的增益效果。
己方“四皇”阵亡:增加敌方10%的血量,最高增加40%;
己方“三帝”阵亡:增加敌方血量自动回复效果,一重效果为回复10点血量每分钟,最高三重效果回复30点血量每分钟。
己方“二神”阵亡:随机复活敌军,初始复活100名敌军,最高可复活200名敌军;
己方“一仙”阵亡:随机给予敌方两名玩家无敌状态五分钟时间。
同时为了避免玩家消极对战,每分钟都会扣除1%血量,扣除到50%血量后,变成每分钟扣除2%的血量直到死亡。
同时这个千人模式中,每击杀一名敌方玩家都会奖励一定的灵萃,并且击杀人数还有档位奖励,超过一定击杀数,奖励的灵萃会翻倍。
这个奖励的灵萃数额根据玩家的超能力平均等级而变化,并不是每场都固定。
最后胜利方会得到灵萃奖励,败方则只有象征性一点灵萃激励奖励。
而参赛需要缴纳10%当前等级灵萃。
尊白趁视频中的主角没动,赶紧了解了一下关于这个两军对垒的详细规则。
同时在弹幕中尊白也看到很多弹幕都在吹捧这个主角——“滕王”!
“再来一遍!”
“再来亿遍!”
“学到了,果然是大神!”
“前方高能”
“新来的别怕,这是基本操作”
“滕王爷天下无双啊!”
“科普:滕王,原名滕泰来,古武世家滕家第五十八代弟子,现年281岁,为第一星区晨曦星人,曾参加过第46届《兵武双决》比赛,最高名次51名,绰号「滕王」、「滕家小武神」、「格斗之王」。”
“楼上牛杯!”