但是往往在实际战斗中,除了比雕能够稳吃一只大针蜂之外,在还是比比鸟的时候,想要去单独捕食落单的大针蜂,还是会有一些风险的。
偶尔会有一些意外发生,那是因为大针蜂还有一个毒属性,毒属性可不被飞行属性克制。
一旦比比鸟被对方的反击给毒中了,那么结果就不好说了,能赢也是惨胜。
可是不管如何,比比鸟的确是严重克制大针蜂,翻车几率很小。
所以对于大针蜂来说,这场最后还是赢了的比赛,是一场经典的逆属性胜利。
起到关键的是梧桐教给大针蜂的顺风舞步,平时让大针蜂有意识的去感受空气流动,并且顺应着风势来小幅度加速移动,达到像是柳絮和羽毛一样的效果。
一个人挥拳想要打中飘落的羽毛,但通常都是很难打中,因为拳风就会把它们给轻易推走,这也是为什么通常人们想要拍打苍蝇会比较困难,因为如果拍击的速度不够快,空气从一个方面压过来,就会立即让这些昆虫感受到空气的流动,提前的知道危险从哪里来,然后迅速的拍动翅膀离开,躲避危险。
大针蜂也是昆虫精灵,它的身体表面和膜翅对于空气流动的敏感性,天生拥有比其它类型的精灵更加优秀的天赋,除了像风妖精和七夕青鸟这种靠乘风飞行的家伙,毕竟后者的话,这种技巧是它们吃饭生存的本事。
依靠着顺风舞步,大针蜂频频看上去很惊险,实际上是在控制之中的避过了几次擦身而过的爪击和啄击,同时辅以直接拉开长距离躲避起风和龙卷风这样的技能,几乎没有受到什么伤势。
最后,是大针蜂故意卖了一个破绽引诱比比鸟入套,让对面在自己身上留下一道爪痕,然后同时它的双针点穿了对方的翅膀,轻微剂量的毒素注入,让它再也无法飞起来。
不能飞的比比鸟,这让它的训练家直接选择了投降,并没有让比比鸟选择拖着翅膀在地上蹦蹦跳跳的战斗,那样太丢鸟脸了。
第二场,是虫族内战,飞天螳螂红羽对赫拉克罗斯。
飞天螳螂如果是人立起来战斗的放大版螳螂,那么赫拉克罗斯就是同样人立起来解放了双手来战斗的放大版蓝色独角仙。
赫拉克罗斯是罕有的虫加格斗属性的双属性精灵,以虫属性为主却出现了格斗属性,这使得成年的它可以使出近身战和劈瓦这种格斗系精灵才会掌握的猛烈大威力技能,曾经在关都地区的虫系精灵爱好者中,被美称为虫王的强大精灵。
至于飞天螳螂也是一种通常远离人类的珍稀精灵,之所以说珍稀,一方面是它们的生育通常不像独角虫它们那么容易和大量,另一方面是它们社会的成长氛围,导致几乎每一只飞天螳螂都是天生的战士,天性孤傲好战,可是也和真正拥有高尚品德的战士一样,它们很少会有欺负弱小这种现象。
由于红羽之前在螳螂山谷里面自己培养成的战斗风格和身体素质偏向,使得它的战斗风格更加倾向于猛烈快速的近身爆发搏斗,而不是像青羽一样迫于伤害能力需要打快速游击。
对上赫拉克罗斯这种拥有格斗属性的对手,两者可以说是打得相当痛快淋漓。
刀刀溅血,拳拳到肉!
这也让梧桐再次刷新了认知,让他明白自己对于自己精灵还不够了解,精灵这种东西从某方面来说,的确也是真正的智慧生命,有它们自己的秘密所在。
因为在这一场战斗中,红羽表现出来的倔强和不退一步,忍耐了大量痛苦和赫拉克罗斯硬拼,固然在梧桐看来不理智,可是这种个性又未尝不能进行引导,使之成为一种优点。
好的训练家,会应该精灵的本性去发展出一套适合它天性的战斗风格和多种套路,而不是一味只知道强硬扭曲改变它们的本性。