代号:未命名
权限:新人
战斗力:
行动力:s
布局能力:
特殊能力:s
大局观:
综合评定:s
评价:步步为营,深思熟虑,有独特的思维模式和优秀的行动能力,布局能力相对优秀,能力特性优秀,行事果断,拥有不错的远见,只是目前战斗力欠佳,拥有能力偏向辅助,建议提升单体战斗力。
特殊奖励:称号伪装者
“只是称号而不是专属称号吗?看样子还是战斗力不够啊”冯雪摸了摸下巴,移动鼠标点开了那个称号,根据骷髅所说,入职评价是永久性跟在乱入者身上的,除非完成了什么史诗**件,比如团灭了一队战斗力远自己的高级轮回者,又或者成功攻破了一座轮回者城市,否则很难再次提升。
而其中s、s、s三个级别更是拥有特殊奖励,s能够得到专属称号和相配的成长型专属装备,而s级则是只有专属称号,至于s,只给了一个比较大众的称号。
这称号可不是游里顶在头上好看的玩意,它本身包含着一部分的位面权限。
专属称号本身就相当于一个特制装备,完美贴合乱入者的天赋与能力,带有35条特殊属性,可以给乱入者提供极大的优势,放在游戏里那就是限量珍藏版,而且还是只有一套的限量珍藏版,专门为你量身打造,再也不会生产的同类物品。
而普通称号就比较烂大街了,甚至于有时候可以通过一次优秀的表现被赐予,能力比较固定,属性只有13条,大致类似于职业神装的样子。
不过这些属性并不会出现“提高属性多少多少”、“增加百分之几真实伤害”之类的玩意,而是更加偏向于辅助,放到菜鸟手里和没有也没啥区别,也许正是因为如此,这东西才只提供给高评价轮回者吧?
毕竟你把一套动作值评估表格交给一个只会贪刀乱砍的新手,你以为他能看得懂那些数据?
脑中将没有拿到专属称号和专属武器的不甘甩开,静下心看向了自己的称号,随后,一个无比阴险的笑容顿时出现在了他的脸上。
这个称号,对于他来说,说不定可以当做专属称号来用?