在德鲁伊的压力下,汉口悦动的下路防御塔很快告破。
破完下塔之后,德鲁伊进入野区打钱,帕克则是在下路顶线补等级。
名义上,帕克是一个五号位,但实际上,这盘帕克在新希望的阵容当中,扮演了相当重要的角色。
在对方有幽鬼、发条的情况下,三号位大鱼人是不太可能先出跳刀打先手的。
跳进去之后,林峰方根本就没有任何输出可以跟上。
这盘大鱼人的意义在于保护阵型,不让对面的幽鬼随意切割后排,并且利用点灯辅佐小熊输出。
比起切入的能力,这局大鱼人更需要A杖、挑战头巾、BKB带来的生存能力。
他需要成为新希望的一堵墙,不让幽鬼和石鳞剑士肆意切割其他英雄。
如果裸跳的话,不仅秒不掉人,大鱼人自己还会很容易死在雷劈之下。
无论是滚滚大招、幽鬼大招,或者说是发条的钩子,都能够轻松化解林峰阵容当中大鱼人的先手。
不过留人能力和开团能力,是一个阵容当中不可或缺的一部分。所以这个重任自然而然的就落在了帕克身上。
刷!
林峰这边所有人都在打钱。
帕克下路顶线、尸王中路顶线、德鲁伊野区吸血、火枪手霰弹上路守塔。
与之相对应的是,大鱼人0-5-2,已经走在了超鬼的路上。
新希望的上路不停的被发条突破,在亚巴顿的奶的保护下,屡屡冲塔击杀两人。
……
“别叼他们中单啊。就抓着他们上路打。我们阵容有点难管墓碑,打中路会送。他们后期没核,幽鬼成型了就赢了。”
“他们好蠢,强势期不抱团来推我们。就这么跟他们玩就行了!突破他们上路!”
“勾了勾了!NICE!”
“人头能让吗?”
“宙斯大!宙斯大!”
……
悦动方的人头数量不断上升。
悦动众人见尸王和德鲁伊在各刷各的,根本没有想要带领推进节奏的意思后,他们也是将计就计,索性放任尸王和德鲁伊打钱。
只要能够保证幽鬼和宙斯的经济,拖到了大后期,他们的双核心将接管比赛。
人头比13-4。
经济差几乎持平。
新希望对线期建立的优势荡然无存。
所幸,新希望的尸王和德鲁伊依然分列经济榜前二。
游戏时间慢慢推进到了14分钟。
在不朽尸王更新完笛子之后,新希望战队终于准备动了。
按道理来说,这波其实早就该来了。
帕克有六,尸王有墓碑,火枪有两三发霰弹,这个团战就可以开起来了。
不过林峰因为基础装的缺失,并没有急着组织队友打架,而是选择了整体运营,憋一拳,只打绝对强势期的思路。
倒不是早打打不过对面。
对于他们这局的阵容来说,打的越早越好。
林峰够狠的话,直接出个魔抗斗篷带个梅肯就可以抱团开推了。
不过这么搞的话,赢倒是可以赢,他的任务就别想做了。
从对线期结束到十几分钟这段时间,正是对方最不好杀他的时候。
等到双方装备更新,尸王机动性差、身板差的劣势就将体现出来,带线将会十分危险。
哪怕是在队友的保护下收线,作为中单的他被打到了先手的话,还是很容易输团。
这场比赛从一开始,林峰的目的就没有放在胜负之上。
这局游戏的胜负早在对面误读火枪手位置,放任他们选出一个推进体系之后就已经分晓了。
他的目标,从一开始就已经放在了如何拿到系统任务的最高完成度上。
最高偷窃力量值:(12):100/200/300
腐朽累计吸取力量点数:(40): 300/600/1000
敌方水泉1500码内嘲讽动作使用时间:(0): 60S/120S/180S