苏月桐:“进本吧,第二次。”
第二次,老一还是按部就班地打,很顺利,这一次爆了两件装备,没有紫装,人品应该在第一次的时候就用的差不多了。
老一打完之后他们一路杀怪,又杀到了那个蜥蜴神棍的面前,它正手持法杖闭目而立,奈若何看了真的好想扁它……
开怪了。
第一阶段大家都没什么问题,于是,很快的,就又到了第二阶段。
“位移技能都留好。”苏月桐特意提醒了一句。
迟钝虽然会降低移速和攻速以及技能读条速度,但是技能本身的位移效果还是不受影响的,比如说巨龙穿刺,施展出来之后原本的位移速度多块,不管吃几层迟钝,位移速度还是一样(9层除外)。
这样子的话,就算被点名,也不用担心来不及跑到另一边排掉了。
“奈若何。”
“铁柱。”
“撑伞。”
“奈若何。”
“……”
苏月桐在监控BOSS的点名,一旦谁被点到,他就提醒被点名的人。
没打过?没关系,只要会听指挥而且操作能够跟得上,不要那么蹩脚,打第二阶段就很简单。
于是,很快的,到第三阶段了。
谁也没有打过BOSS的第三阶段,它要出什么技能是无法预知的。
第三阶段就是多了小怪——蜥蜴战士。在这个阶段,BOSS会进入无敌状态,只有蜥蜴战士的远程攻击能够破掉它的无敌。
这就对被蜥蜴战士看上的玩家有一定的操作要求了,尤其是走位和反应速度,当它对玩家发起远程攻击时,玩家要尽量快的躲到BOSS背后,让它的攻击打在BOSS身上,破掉无敌。
跟之前苏月桐坐佣兵任务时打十二祭坛的邪魔一样,只不过现在五人都是玩家,那时候还带着三个NPC。
除此之外,BOSS依旧会点名出冰火球,如果一个人同时被小怪看上还有被BOSS点名,那么就要当心了,可能会因为破无敌而不小心站错边。
或者说为了排球而没能破掉无敌,BOSS放什么技能他们无法打断,可能就GG。
好多跳过老一直接打老二的队伍基本上都是翻车于此,点名机制太让人头疼。
蜥蜴长老快下10%血的时候,撑伞就被同时点名了,同时被小怪和BOSS点。
小怪走到了冰的一侧点的她远程攻击,而BOSS则是点的她火球。如果她要排火球的话,势必要跟小怪站同一边,那样的话就没法破无敌了;如果她要破无敌,就要站到火的那一侧,让BOSS处于她跟小怪的连线之上……
那样的话直接团灭。
她思索了一秒,决定先站在冰的那一侧排好火球。
她的这个决定是正确的。苏月桐在一秒里面也判断出了这两个点名所带来的问题,所以他一个巨龙穿刺冲到蜥蜴战士身边,将其击飞,然后调整自己的位置和面向,用霸甩将它给砸到火焰的那一侧。
撑伞身上的火球已经排掉了。