“积分:850”
“系统升级点数40。”
“抽奖黑铁抽奖10,青铜抽奖100,白银抽奖1000。后续未开启。”
体术叠浪拳三重聚气成罡二重。
修炼结束,楠武并没有就此空闲下来。最近一段时间都忙着提升实力刷积分去了,一直都没有时间做新基因药剂的开发研究。
现在有了大量丹药和下品灵石,获取修炼值变得非常简单,对楠武来说已经不再是什么问题。所以楠武开发新型基因药剂的主要目的,已经不是为了修炼值,而是为了获得系统升级点。
对现在的楠武来说,修炼值易得,系统升级点却是难求。
随便杀几个不开眼找麻烦的家伙,摸两次尸,就能获得不少的丹药和灵石,轻轻松松几千修炼值到手。
但系统升级点可就不同了,必须制作出新的药物,而且还得经过系统评价达到一定的标准,才能获得相应的系统升级点奖励。
条件之苛刻,可见一斑。
本来,楠武打算按部就班的做个几十种锻体境灵兽的基因药剂,轻轻松松弄到几百系统升级点。
然而呢,只能说,他想的太简单,不对,是他把系统想的太简单,认为系统好糊弄。
在他更换了不同的锻体境灵兽基因,依照大致相同的制作方法,制作出第三份锻体境基因药剂时,除了增加了100修炼值,其他什么也没得到。
系统并没有对那份基因药剂有反应。
起初,楠武还以为是哪里出错,导致药剂没有达到系统的评价标准。随即,他又相继使用其他锻体境灵兽的基因制作了好几份基因药剂。
最终结果都一样,服下之后,除了增加了一点修炼值,并没有获得系统升级点奖励。
很快,楠武就想通了其中的关键,不禁暗暗佩服系统的高明,简直太贼了。
系统设置系统升级点奖励这一项的主要目的,就是为了激发宿主不断推陈出新,研发创造出新型药物。
而楠武这个宿主则是想钻系统规则的漏洞。利用同一种制作基因药剂的手法,只是更换了不同的基因,这样制作出来的也就是不同的新型基因药剂。如此一来,就能轻轻松松得到系统升级点,让系统升级。
这种做法无异于是换汤不换药,根本不算是在开拓创新,不断研发新型药物。
完全违背了系统设置系统升级点奖励的初衷,与系统的主旨目的背道而驰。
系统正是察觉了楠武这个宿主的小九九,所以果断采取行动,不再给予那些换汤不换药的基因药剂进行评价。
只能说系统太高明,楠武太傻太天真。
之后,楠武洗吸取了教训,放弃了那个走捷径的想法,老老实实的开始研究使用练气境灵兽基因研发药剂。
楠武现在进行的就是这项研究。
灵兽从锻体境灵兽晋升到练气境灵兽,因为开始吸纳天地灵气入体,并储存在体内。所以练气境灵兽的身体结构组织,都将会发生巨大的变化,甚至可以用翻天覆地来形容那种变化。
通常,外在组织结构的变化,那都是内在基因发生了改变所引起的。
因此,即便是同一个物种的灵兽,练气境的灵兽与锻体境的灵兽的基因,往往都有着不小的差异。
这也就意味着,楠武研究使用练气境灵兽基因制作药剂,不能按照原先锻体境灵兽的那套方法来。