毕竟论移动速度而言,吴迪那边虽然也不咋地,但起码不比西南大那边弱
也就是说,西南大那边的操作手就算选择避战,最后很可能就会被吴迪追上。
而选择了避战,最后却还是被掉,那真就是丢人了。
相比这种结果,还不如最后继续选择更吴迪刚一波
到时候就算输了,西南大那边的操作手凭借这一系列的精彩表现,混份俱乐部合同的问题也不大。
而且……唔,万一赢了呢?咳,虽然可能不大00
事实上,也确实如此
随着战车碰撞的轰鸣、四溅起的火花,西南大那边的战车,再一次飞了!
反观吴迪那边战车,竟然纹丝不动!
唔,也不能说是纹丝不动
在之前双方战车撞击的瞬间,吴迪那边战车竟然做出了个劈叉的动作!
没错!就是劈叉!
当然,说是劈叉,就是个形容罢了,并不是说吴迪那边战车真的劈叉了00
对方车体结构因为是半分离的车身,在战车的灵活性上,确实很高
而吴迪那边刚刚在战车发生对抗时,两侧行走系统竟然呈现了小幅度的前后调整
大抵上的形象,就是一侧的行走系统朝前、一侧的行走系统朝后!
坦白讲,这种两侧行走系统非平行的状态,其实是很容易出现侧翻的
可妙就妙在这里,两方战车在发生对抗时,是正面对刚!
这种情况下,就算吴迪那边战车想侧翻,都没有机会侧翻
对方战车在撞击的反作用力下,直接被打停在了原地
当然,这个打停只是刹那而已
可就是这么一刹那,足以吴迪那边完成对战车的再次调整,将两侧行走系统重新回归平行!
相比吴迪那边的近乎纹丝不动,西南大那边就惨了
竖转型绞盘的攻击方式,是自下朝上进行发力
哪怕吴迪那边战车的武器系统,选择了超大规格的竖转型绞盘,但在攻击朝向上却是没有改变的。
而这种攻击方式,在战车对抗过程中,如果撞击角度恰当,必然会将目标战车车翻掉!
就像眼下的情况,西南大那边战车不单再次飞了出去,而且出现了三百六十度的一幕
这一刻在转播频道画面上,仿似看到一个陀螺在飞翔!
唔,关键是这个陀螺,还不是横着转的,而是竖着转的,那就尴尬了!
甚至,西南大那边的战车,这次比上次的离地时间,都要更长一些
尽管相比上次的离地时,多出的时间并不长,乃至只能以秒计算,但确实是比上次的离地时间更长!
毕竟对方上次被撞飞,是以高速状态平行飞出去的
而这一次,却是翻滚着向上抛!
没错!就是向上抛飞,虽然不是纯垂直的,但确实是在向上抛的!
……