“这是天堂?”
不明所以的肖华看向了四周,黑暗!黑暗到没有边际,除了发光的小精灵,他看不见任何东西。
“游戏倒计时:3,2,1”
这是一道沉重的电子音,当倒计时结束,肖华出现在了一处牢房。
“这不是密室逃脱吗?”
肖华已经彻底清醒,看着眼前陌生的场景,震惊不已。
并不是因为这个游戏,而是因为这个场景是他设计的关卡之一,肖华工作在一家游戏设计公司,在公司里有个项目就是设计密室逃脱的关卡,当时的肖华是这个项目的负责人。
这个场景是他亲手设计的!
场景里可用道具有骷髅堆里的骨头,石头堆里的石头,用两个做成尖骨头就能撬开墙缝,拿到卷轴。
卷轴上面记录的就是开门的图案,按照图案,就能轻松开门逃脱。
这是最简单的关卡,通常是放在系列里第一关作为新手引导用的。
但肖华不需要这些操作,他知道图案!
只见他走到门边,趁门不注意转动图案,门开了。
门:“???”
小精灵:“???”
……
有人的话能不能留个爪,不然你很可能失去我。(≧?≦)/