罗艺猜测,自己哪怕距离敌人二十米也不会暴露。
不过这又何必呢?
敌人加上司机和轻重机枪手,人数超过了七十人。在二十米距离内暴起发难,然后呢?然后等着被打成筛子吗?
别看纳米防护服的防护功能超过重型防弹衣,但是在二十米距离遭受众多突击步枪甚至轻重机枪的攒射,那得有多想不开啊?
半分钟后,敌人队伍中最后面的一个人也彻底进入了伏击圈。
于是罗艺开始行动。
罗艺的枪法是在虚拟现实环境中用几万发子弹喂出来的,而且任何错误或是不标准的动作、习惯,学习软件都会进行纠正。所以称罗艺为神枪手也当之无愧。在两百米距离上,他的首发命中率超过九成,对射中,他的命中率也能达到五成。
然而这并不是罗艺的依仗,他真正的底牌是系统提供的信息支援——上一次使用系统提供的信息支援时,罗艺已经体验过有多厉害了。
战斗时,能够对罗艺造成威胁的敌人,比如说枪口已经对准罗艺,系统就会在罗艺的视野中标出红色的警示光圈。威胁越大,其红色警示光圈就越大,颜色也越红得发紫,提示罗艺赶紧处理。
能够以正确的顺序消除威胁,是一对多时非常关键的优势。
然后在罗艺射击时,系统还会在他的视线中提供一个类似全息瞄准镜的画面。罗艺根本都不必用肉眼瞄准,直接移动枪口,当类似全息瞄准镜的画面上中心红点与目标重合后,所见即所得,开枪的一瞬间只要手不抖即能命中目标。
开挂的人生不需要解释!
罗艺按重机枪射手、重机枪供弹手、两名轻机枪射手、两名轻机枪助手的顺序,花了不到四秒时间解决了对自己潜在威胁最大的敌人。
没了轻重机枪的威胁,在一百五十米左右的距离上与敌人用突击步枪对射,即便罗艺本人害怕,他穿的纳米防护服也不会害怕的。
对于这样不可思议的战果,罗艺自己都忍不住骄傲了。
虽然这种奇迹般的战果主要是黑科技的功劳,但他迅速移动枪口到正确的位置至少有两分功劳吧?然后开枪时枪口能够保持纹丝不动,又有三分功劳吧?加起来,这个奇迹他至少占据了一半的功劳,骄傲一下怎么了?
……嗯,战斗才刚刚开始,等会儿有空了再慢慢骄傲。
于是罗艺继续冷静地、有条不紊地收割生命。
一开始敌人遭受罗艺的突然袭击后,虽然通过枪响声判断出了大致的方向,但由于纳米防护服的拟色保护,多数敌人都没法在第一时间发现罗艺的位置。
所以直到罗艺打光了半个弹匣,系统也没在罗艺的视野中标出一个红色的警示光圈——顶多就是黄色或橙色的警示光圈。
黄色警示光圈代表发现了罗艺的位置,而橙色警示光圈代表开始采取行动,但枪口还没瞄准罗艺。
不过当罗艺继续开了五枪后,敌人反击的子弹也开始朝着罗艺飞过来。