“已经快到黄昏了啊,从你进入树洞到返回……差不多过去三个钟头了。”
“只有三个钟头?可我明明记得……已经在树洞对面停留好几天了。”乔安不敢置信地摇头。只算他倒吊在伊尔明苏尔的树根上接受考验的时间就有九天九夜之久,怎么可能才过去三个钟头?
“这个问题,我倒是可以回答。”维克托摸摸乔安的头,神态温和,“你刚刚去的那个地方叫做‘妖精荒野’,那里的时间与我们生活的世界并不完全同步。”
妖精荒野是一个与物质位面平行且紧密贴合的位面,两者占据相同的空间维度,但是又相互独立,如同一副画卷的正反两面。
妖精荒野的景观是物质世界的镜影,同时还要极度放大其特征的形态。一座耸立在物质位面的火山,在妖精荒野中则是一座参天的水晶巨峰,其山体内部还闪耀着塔状的火焰。物质位面中宽敞而浑浊的河流,可能会映照为一条异常美丽而清澈的弯弯溪流。一片湿地则可能会反映为一大片险恶的黑色泥潭。当旅行者们从物质位面的老旧废墟进入妖精荒野时,很可能出现在某座远古精类的城堡大门前。
据说妖精荒野由两位女王领衔的王廷分割统治,大多数精类都效忠于其中之一。女王泰坦尼亚与她的“夏之王廷”领导着“喜乐妖精”,而空暗女王则统治着“暮之王廷”并管治其下的“哀怒妖精”。喜乐王廷与哀怒王廷并非与善恶直接相关,虽然许多人都直接将其视作同等。有许多善良的喜乐妖精,也有许多邪恶的哀怒妖精,但他们之间对立只是源于其女王互相嫉妒的斗争,而并非纯粹的道德立场。妖精荒野中的丑陋居民,譬如鬼婆一族,几乎从来不属于任何一个王廷。两大王廷间有时会发起战争,但他们也会以相对友好的方式进行竞赛,有时甚至以微妙的方式相互结盟。
乔安是通过伊尔明苏尔的树洞进入“妖精荒野”,这类传送通道在亚尔夫海姆的丛林深处还有一些,只不过都非常隐蔽,很难找到。这些通往妖精荒野的传送门统称为“妖精通道”,是连接着妖精荒野与物质位面的神秘节点。有时候,旅行者进入一片林间空地,迈入一个池塘,步入一处蘑菇环或怕入一个树干中时,便是穿过一处妖精通道。在旅行者看来,自己只是一步踏入了妖精荒野中。而其他观察者则只会看到该旅行者在那一刻消失无踪。
至于乔安在妖精荒野停留期间经历的时间似乎比现实世界流逝的时间更长,维克托也根据自己的学识给出了合理的解释。
“当一个旅行者无意间闯入妖精荒野,他能够意识到自己度过了一天又一天,时间正常流逝,然而当他离开妖精荒野,回到自己原本所处的那个世界,就会发现时间已经过去更多或更少,就拿我们生活的瓦雷斯世界来说,时间流速要比妖精荒野更快,所以你在妖精荒野流浪了好几天,回到村里却发觉只过去短暂的三个钟头而已。”
PS.《龙与地下城》第5版关于妖精荒野的的相关设定
·记忆丧失MemoryLoss
离开妖精荒野的人必须通过一次感知检定(DC10),失败者将丧失在妖精荒野停留期间的一切记忆,豁免成功者保留记忆但是印象模糊,任何解除诅咒的法术都可以恢复该生物丧失的记忆。精类生物自动通过该豁免。
·时间扭曲Time
时间在妖精荒野正常流逝,玩家能够意识到自己度过了一天又一天,然而离开该位面时,会发现多元宇宙的其它地方已经度过更多或者更少的时间。主物质界的时间流速通常比妖精荒野更快。祈愿术可以消除这种时间效应。