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总算是顺利写完了开始的序卷,在这里做一个篇章总结,点进来的读者有兴趣的,可以听我唠唠嗑。

作为一本同人小说的序卷,说实话,我这一卷可能不太合格,虽然努力制造了冲突矛盾,让故事尽量有起有伏,但笔力终归是生涩有限,犯了不少错误。

首先,同人小说重点在于同人,这一点我没把握好,可能没有写大家想看的剧情,人物。

嗯,比如看板娘赛丽亚,很多耳熟能详的贝尔玛尔公国NPC,而是选择从冷僻的德洛斯帝国开始。

用的也不是游戏里的现有剧情篇章,而是从遥远的前代,也就是四剑圣那一代,游戏没有的剧情开始,打算为小说打下一个扎实的根基,让后续的篇章有充足的空间发展。

但是,这就写得不像同人了。

加之我并没有用多少原著知名人物,很多背景人物都是自创的,故事矛盾也是现编,各路冷门角色频出,让这本来是靠DNF为根基的同人,等于失去了原有的受众。

我估摸着很多DNF的游戏党,看一眼就淡定退出了,某种意义上算是自讨苦吃,这也是我自己小小的怨念。泪目

有时候,我挺羡慕其他同人的成绩,不过也就是流流口水,根基扎实的代价,就是这本小说注定是中期才开始发力,全面铺开,后期人物错综复杂,牵涉各个世界,完成单体宇宙建设统一探索。

作为一个半新手作者,设想的那么大,我其实也并不知道自己的笔力能否掌握,让剧情在轨道下稳定前进,如果万一写崩了,可能就无法挽救,只能无奈烂尾,这也是我心里没底的。

但我还是想这么写,因为这样写出来的书,我觉得才符合我自己的‘好看’定义。

真正意义上的结局,是阿拉德单体宇宙的一统,不存在半路打折之说。

其次,是一些文中的问题。

我在码字软件中写文,一般一个大章七千,动辄一万往上,这就导致拆章的时候很生硬,润色颇为艰难,很多同人一般我这个字数,章节量能多一倍以上,我是很佩服的,因为我真的不会拆章这门手艺。

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