返回第二章、研究一下系统(1 / 2)村中野夫首页

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离开古玩街,卢毅往家走。

卢毅租的房子就在城市旁的一个城中村,距离城市中心不算太远,交通便利。

卢毅在这座城市里呆了有六年,从自己跟着师傅来海城学木雕,到后来变成木工,卢毅几乎可以算是看着这个城市从一个省会小城慢慢的发展成为一个大都市。

月色清冷,夜墨如山,刚入三月的天透着丝丝缕缕冰冻。

卢毅竖起衣领,蜷缩着脖子来抵抗余冬的严寒。

回到出租房已经是七点多钟。

卢毅租的是一个两室的房子,有一间房是用来堆放卢毅这些年的“作品”和工具的。

那都是跟着师傅学习木雕时候的创作,下脚料,半成品,成品都有。

另外一间他则用来睡觉。

来到休息的房间,卢毅再次打开了属性系统。

很快,他脑海中浮现出了一个界面。

因为白天没有好好研究这个工艺品属性系统,卢毅现在有大把的时间瞧瞧这个系统的游戏规则。

主界面上显示着卢毅的基本信息。

游戏玩家:卢毅。

手艺:木雕,木工,绘画,裁缝。

待开启手艺:****

财富值: 25315。

工艺作品属性:初级属性,鉴定作品的基本属性,分析作品优缺点,衡量作品的价值。

高级属性,增强作品的艺术性,美观实用性。

稀有属性,添加作品的玄幻属性,功能外附加属性。

高级属性自定义(100000财富值+),随机(1000财富值----10000财富值+)。

稀有属性自定义(1000000财富值+)随机(100000财富值+)

看着很复杂,事实上,卢毅对这个界面并不陌生。

烦闷的时候,卢毅会去网上吃鸡、王者农药。

这无非是一个对玩家技能还有装备,级别的介绍。

木雕,木工,绘画和裁缝,这四项是自己的技能。

待开启的技能意思是自己目前还没有别的本领。

需要开垦。

财富值相当于目前的级别。

对应工艺作品属性,初级属性没有限制,只要是自己的作品,系统属性就会自动甄别,鉴定他的价值等等信息。

高级和稀有属性则要消耗财富值,就等于是游戏中的能量点。

财富值决定了自己可以给作品增加属性类别,财富值少的话,只能随机增加属性。

财富值达到100000+,甚至是1000000+,便可以自由为作品制定高级属性或者稀有属性了。

卢毅理解下来,仍有一个要命的问题他没有搞清楚,就是这个财富值如何增加。

头抓了半天,卢毅也没能最后捋清楚,但是卢毅总觉得这个财富值有点眼熟。

继续摸了摸下巴,心中一动,这会,卢毅终于想到了为什么对这个25315印象深刻了。

这特喵的不就是自己银行卡的余额吗?

今天刚收了两万块,之前余额是5315。

加上两万,不正是25315了。

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