宝宝的升级速度很快。
主要原因就在于它们没有等级限制而且经验值够多。
所以在卢骐他们的狂轰滥炸下,几只神灵很快等级就冲到了70左右。
虽然各项属性不是很出彩,但总算可以用了。
因此到了第二天的晚上,卢骐几人再次来到了大雁塔门口,准备开始他们的第二次挑战。
至于为什么是晚上,自然是因为白天的时间几乎都消耗在了练宝宝上。
毕竟这玩意儿,没等级支撑实在是看不下去。你不能指望一个只有几千血的小神灵去干什么事儿对吧?
和碎碎念的老和尚对话后,几人再次来这伤心的地儿。
1-3层毫无压力,轻松碾压。
第四层…
有了上一次的失利,卢骐他们在练宝宝的时候,已经制定了一些杀怪的计划。
按照之前的打法来看,最为稳妥的一种就是控制石生,通过石生来逐个击杀对面。说起来,这点让卢骐有点烦。
因为石生在所有怪物里的敏序是第五,也就是说卢骐首回合必须要点石生混才行。
这样难免会把低敏震慑的大太子漏掉,相当烦人。
如果卢骐的控制能够来到五个就很美丽了。
理想很丰满,现实很残酷。
至少,卢骐现在的熟练度还达不到五个的程度,甚至连1W都还没到…
路漫漫…
不过一切都是浮云,有了宝宝,想来一切都会好很多!
二话不说点击战斗,五只大大的神灵站在前方,看起来很是帅气。
“还是先手集火主,这B敏太高了!云阳你宝宝保护你别被那石生砍到,其他人注意拉蓝!”
卢骐说完,战斗正式开启。
残阳把藕丝丢给了紫阳。
因为大家发现,紫阳的魅惑技能配合残阳简直太BUG了。
紫阳的技能可以给对方足足六个单位添加魅惑状态,在这种状态下,对方会减少4.5%的抗震慑属性。
在第一次看到这一描述时,所有人都觉得减这么点,有点太坑爹了,几乎没什么用。
直到上次杀T4时,残阳在怪挂着魅惑时丢出震慑后,晕了。
那是万万没想到,仅仅减少4.5%的抗性,残阳的3法震慑却仍旧比5法的首次震慑伤害高出一倍!
那,这个就很可怕了呀…
因此大家商议后决定,让紫阳先手丢魅惑加BUFF,然后残阳再释放技能,以此来让第一回合的输出最大化。
效果自然非常理想,残阳的震慑在魅惑的加持下,打出了超过300W的总伤害,异常恐怖。
要知道哪怕冬阳的技能,一轮不过四十万出头罢了!
“果然,魔族的震慑就是个BUG吧!”
看着残阳的输出,几人忍不住吐槽道。
这TM太可怕了…
之后,卢骐顺利出手控到石生和二太子,非常完美。
要知道二太子是会释放混乱的,单体和多体随机,也是主要控制的目标!
接下来,召唤兽的好处就来了…
他们的神灵选择的是1敏3血的加点,因此神灵的敏都来到了200+,这个速度已经超过了卢骐和云阳,因此在对面震慑时,卢骐和云阳丝毫没有受到伤害,哪怕对方的法术也很少有秒到他们身上的。
而神灵7W的血量,也足够保证他们可以在第一回合存活。
随着一道道蓝光的出现和云阳的最后出手,几人几乎以满血满蓝的状态来到了第二回合。
同时,被控制的石生也在这次攻略中发挥了巨大的作用。
就见这货对着自家老大(BOSS)一顿砍,加上隔山打牛(击中目标后,会对己方周围目标造成一定量的伤害)的狂暴输出,这货居然一回合输出了80W的伤害。
这八十万,可不是像残阳和冬阳一样是分散的,而是大多数集中在了主要目标身上。单体输出爆炸!