结界一消失,三个巨人的石像,顿时毫无遮掩地暴漏在众人与怪兽眼前!
哥尔赞开始大肆破坏起石像来。
苏然看了一眼,没有前阻止,反正有三个呢,毁掉两个也没事,他打开系统面板开始装备起新得到的技能。
因为第一次操作,和游戏中有所区别,着实用了点功夫……
装备后,属性有所变化:
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【邪`恶阿古茹(假体)】:B
力量:b、速度:b、能量:b
辅助:屏障(E)、光弹(E)、形态切换(——)
技能:阿古茹光刃(c)、超高速移动(c)、光子粉碎机(A)
……
虽然实力没有显示大幅度增强,仍然是B级评价,但的确是变强了,这种变强是技巧姓的,能量,也有一定增强。
毕竟只是一个c级技能,对实力增幅并不大,还没到改变系统评级的地步。
但技巧不是这么算的!
会战斗技巧和不会技巧,战斗的风格完全是两回事。
一个能轻易的装比,一个就很粗爆了。
…
“巨人这是怎么了?”胜利队员逃出老远回头,瞧见巨人仍站在那里,即便旁边怪兽大肆破坏石像也不管,都有些奇怪?
不过这里仍然并不安全,巨人怪兽打起来,波及几千米范围跟玩儿似的,先飞燕号再说。
说不定一会儿还能帮帮巨人呢~
尽管这个时期,他们的战机还未加载任何战斗装备,只能发涉一些迷惑用的烟雾弹。
…
就在这时,巨人忽然动了!
它右手放在头顶,接着强烈的紫白光芒闪现,光子粉碎机!
一出手就是大招!
苏然可没想跟怪兽happy地战斗良久,既然它现在背对着自己,当然是偷袭,一击把它打趴下。
强烈的能量波动,立即引起了旁边哥尔赞的注意,它猛地回过头来,发现苏然凝聚了大招,当即往旁边跳去。
轰——!
下一瞬间,一圈圈紫白色的光线,直接轰击在哥尔赞的身,强烈的光线冲激,将哥尔赞炸飞了出去。
你当这是什么,这是光线技,光一样的速度,用跳就能躲?
你怕是脑子被驴踢过了!
……
“吼~”被光子粉碎机命中的哥尔赞发出一声怒吼,从地面爬了起来。
苏然一看:草!
这奥特曼世界的设定,真tm的坑。
果然直接放必杀打不死任何怪兽,感觉哥尔赞伤的根本不重,还有很强的反击力!
如果这招是被美尔巴吃下,美尔巴肯定挂了,这明显和防御有关,看看哥尔赞那厚厚的盔甲就知道了。
不过奥特:格斗进化4,是有特殊设定的,那就是:破甲值!
只要怪兽被攻击,就会出现破甲值,一旦破甲值达到100%,就会造成400%的伤害,那几乎是必死无疑。
那种情况下放出的必杀,简直跟超必杀没什么区别了!
而且,尤为值得一提的,破甲值达到100%,释放技能是不消耗能量的,就算能量完全告罄都能释放出光线来。
这是游戏设定。
不然要是出现了打出了破甲值,却因为能量不够,只能释放c级技能的情况,岂不是很尴尬?
A`级、S级技能,400%的伤害才叫超必杀!
一个c技能……
别闹了,伤害再加5倍,都不如一个A。
超必杀被打成小技能,那画面,简直不能想象!
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Ps:这个超必杀的设定,来自《奥特曼:格斗进化重生》,怪兽死的时候,必定触发超必杀,威力爆炸!
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