攻击力:4
生命值:44
护甲穿透:8
防御力:5
暴击:10(提高攻击造成暴击的概率,不是暴击率)
暴击回避:1(提高回避对方暴击攻击的概率)
命中率:3(提高攻击命中对方的概率)
闪躲:3(提高闪躲对方攻击的概率)
集中值:100\/100(神射手使用技能时需要消耗的能量,集中值会慢慢回复,也可以通过使用回复集中值的技能进行回复。)
饱食度:0\/1000(0%)(使用料理道具,可获得饱食度。饱食度太高时,将无法使用料理道具。)
气力值:0\/1500(0%)(使用技能时,会消耗一定量的气力值。使用料理道具可获得气力值。气力值为0时,技能伤害下降50%!)
经验:0\/955(0%)
战斗力:23
……
不忍直视的数据。
等等,为什么会有饱食度?
陆沉看到了一个令他有些牙疼的字眼。
“你大爷的,现实中已经有一个智障系统,天天在我耳边唠叨没什么卵用的饱食度,没想到进入游戏,还有饱食度???”
陆沉有些崩溃!
“叮,宿主的饱食度为0%,请及时补充。”
脑海中响起熟悉的声音。
陆沉下意识骂道:“补充你妹,老子在游戏里,拿什么补充?”
下一瞬。
“叮,恭喜宿主领悟被动技能【吞噬】。”
陆沉:……?
什么情况?
“我啥也没做啊,怎么就领悟了一个被动技能?”
陆沉狐疑的点开技能栏。
两个技能映入眼帘,一个是普通攻击。
【普通攻击】
主动技能
消耗集中值:0
施法时间:瞬发
冷却时间:0秒
射程:20.0米
攻击目标,造成攻击力80%的伤害,并回复2点集中值。
必须装备弓才能使用。
……
另一个技能就是吞噬。
【吞噬】
被动技能
消耗:无
施法时间:瞬发
冷却时间:0秒
施法距离:无
对目标造成致命伤害时,可吞噬目标,并汲取精华强化自身属性;
吞噬装备、材料等物品时,能够汲取精华强化自身属性;
吞噬可获得饱食度;
吞噬可获得气力值,且无视饱食度限。
……
“尼玛,这被动,有点……BUG啊!”
陆沉有些呆滞!!!
除此之外,陆沉身还有两件新手装备,分别是一把弓和一件装。
【训练兵之弓】(武器)
等级:1
需要职业:神射手
战斗力:9
攻击:3
暴击:5
护甲穿透:4
耐久:14\/14
可以交易
……
【新兵布衣】(装)
等级:1
需要职业:神射手
战斗力:3
暴击:1
防御力:2
生命值限:27
耐久:12\/12
可以交易
……