又将引发怎样的轰动?
在职业战队当中,特别是平常的训练,数据分析师或者是教练,都会非常想要让职业选手了解他所玩的英雄,而且还是要了解透。
从而才能够打出该有的效果。
打出英雄的极限,完全就是这种方式的进阶版本,在狗八看来,这种方法,绝对是可以真正的引入到战队的训练当中来的。
职业选手模仿?战队引进?数据分析师跟随?
或者是,万千英雄联盟玩家效仿。
一切,皆有可能。
……
“四级之前,我不会碰亚索的。”
“在亚索身,浪费一点蓝算我输。”
“除非他没事,跑到我想要补兵的位置来。”
游戏真正进入对线之后,叶牧就如他自己所言,丝毫不会去使用技能消耗亚索,就跟此前直播的那般,在对线的时候,塑造一副自己好欺负的架势。
不了解的玩家,显然并不知道这是陷阱。
在白银段位,玩游戏更不会想太多。
对方亚索,本身还觉得自己前期有点小弱势,面对辛德拉需要怂一点,但是看到辛德拉这样打,他顿时就放宽心了。
这种时候,就必须要快乐起来
哈萨克!
捅你呀哥捅!
……
线的亚索,玩的很潇洒。
E技能,踏前斩刷刷的踩着小兵,飞来飞去。
不时,还试图找机会去想要打一波辛德拉。
……
“面前的这个近战兵死的话,我马就能升四级。”
“现在,就可以提前攒球。”
“辛德拉的伤害,想要打出最强爆发,想要玩出极限,就必须要了解它的英雄属性,最重要的一点就是控球。”
“还有另外一个非常重要的点,就在于,想要在这时候单杀亚索,就必须要稍稍的改变一下常见的技能连招方式。”
叶牧提到了两个点。
一个是攒球,还有一个就是改变常见连招方式。
“辛德拉正常的晕人方式,是QE二连,这种本身并没有什么问题,但是在某些时候,辛德拉是可以做到EQ二连的。”
“也就是反过来。”
“正常的QE二连,容易被人防范,但是EQ就不一样了。”
“eq的动画是你e先出手了才有q生成然后才飞出去。很容易人家看你e空气想来打一套结果马被晕。其次是qe瞄准取决于先放的q,而eq瞄准取决于后方的q,可以给人的反应时间更少。最后是近距离的qe是无法晕人的,但是eq可以。”
这些说法,事实听着就感觉很难受。
因为这些东西,其实都是英雄的技巧,想要让大家接受并且理解,其实不是一件容易的事情。
不过没关系,在看到真正的实战效果之后,叶牧相信,大家会慢慢理解的。