返回第三章武者(设定不喜欢看可以略过,不影响剧情(*0*))(2 / 2)多米贝贝首页

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【基本参数:攻击力4~11,耐久度17/30】

【加成:无】

【重量:0.4千克】

【装备要求:无】

装备等级从低到高,分为:灰(无)、白(普通)、绿(良)、蓝(优)、紫(极品)、橙色(稀有)、暗金(传奇)。

张晓用经验把武者知识树里的专长【基础武器】点亮,升到了满级。

专长【基础武器】减少学习武器技能所需经验,每升1级减少1%,等级上限10级,满级后需要转职才能继续升级。

他用光经验把技能【简易斩击】升到了lv9。

接着张晓打开了系统光幕。

版本信息:V1.05

系统面板lv1

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种族:人族

角色:NPC

等级:10

ESP:30/30【lv2】

经验0/210000

职业:武者入门

副职业:平民lv1

段位:F-

属性:力量16、敏捷25、智力5、耐力10

生命:375/375

体力:257/257

技能:初级拳术lv1(0/100)-拳术破坏力+1%

简易斩击lv9(0/46080)-武器破坏力+9%

简单射击lv1(0/100)-射击准确度+1%

特性:

【猛击lv1】:物理破坏+1%

【健步如飞lv1】:移动速度+1%

职业技能树:

武器【基础武器max】【14个未学习】

格挡【15个未学习】

装甲【15个未学习】

远程【15个未学习】

声望:无

装备:无

自由属性点:无

可分配潜能点:10

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力量的主要作用是物理攻击力和角色负重;

敏捷和移动、攻击速度有关,而且还关乎闪避和致命一击;

耐力关乎体力和生命;

智力关乎法力攻击和法力值,还包括学习能力和被动技能熟练的速度。

另外在系统面板升级后还会出现诸如魅力、幸运等其他属性。

魅力影响和其他人物、阵营、NPC沟通的好感度;幸运影响物品掉落几率。

自由属性点就是用来增加力量、敏捷、耐力等主属性。

ESP值是泰姆瑞尔的核心能力,只能通过提升人物等级和综合属性点数增加,每次释放技能都要消耗ESP。

张晓跳了跳,来回移动了几次,觉得肢体十分灵活,动作也轻盈了许多。

“现在可以开始了”

他把警卫的衣服穿到自己身上走了出去。

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