返回第十六章 云阶(2 / 2)阿墨殿下首页

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剔牌属于骨牌的分支,由于一刀剔成骨牌得名。

赌桌中央刻画着二十四支,这是每张赌桌的必需品。

洗牌、分牌的速度很快,小浮歌背靠着椅子,宽大的手掌将骨牌全部纳入掌中。

剔牌最大的特点便是将赌徒拉入幻境中,十人根据手中已有的骨牌可以选择攻击其他人,也可以与其中某人进行短暂的结盟。

而由于剔牌幻的特性,在玩的过程中也可以使用手里的剔牌造成假象,夺取其他人的剔牌增加自己手中剔牌的数量,并且中间不会出现夺牌提示。

每一张剔牌中所代表的含义和点数都不同,一旦手中剔牌用完,或者使用剔牌时灵力供应不上都会被强制踢出,直至剩下一人便结束赌局。

剔牌在使用后会根据实际效果进行点数计算,每一张剔牌含义和点数不同,使用后获得的总计点数也会不同。

然而这只是游戏结束的顺序,在拿到牌子后,首先要做的便是选出最先出局的人和最后获胜的人,其后便是将手里现有的筹码放在可能点数最多的人上面,两者命中概率相加再加上出局顺序和点数总和,赌局结束后每个人便能得知自己赢了多少或者输了多少。

当然,在这过程中,也可以将筹码重新安排。

在选择赌桌时,小浮歌其实暗中观察过。

她们现在坐着的是第四十二桌,在这一桌上的人大都属于接触这些东西没多久的。毕竟第二封是第二家族的人,小浮歌也不会做的太过。

赌局开始后,赌徒会被拉进幻境中,幻境的内容则会根据骨牌而有所不同。

而为了能够获得更多的收益,赌局开始后,外面的人可以观看环境里每人的表现,然后进行下注。

虽然外面的人可以看到环境里面所有人,但实际上,进入环境的人周围只有他们自己。

赌桌上十人,环境里会演化出十个不同代表物,而这些代表物在进入环境前会有提示。

剔牌一共有六百枚,每人六十枚,六百枚剔牌,里面的含义都不一样,因此他们不能根据手里的剔牌猜测其他人手里拿到什么。

然而小浮歌进来只是为了收集情报,现在进入赌桌,一是为了不引起注意,二是为被发现后做准备。怎么说也是她被第二封工上来的,这一切并非她本意~

开局前的提示一共有三十个,他们需要排除自己后猜出其他人,然后拿到首分。

第一分出现的很快,拿到分的是五号。五号是开局前解释规则的白面胡子左手边的青年,据小浮歌判断,这人是十人里唯一的老手。

小浮歌对输赢不感兴趣,在用了一张点雁后,她就找到了第二封。

剔牌运用的幻境与修为和能力有关,小浮歌虽然还没有达到可以看破的修为,但找出破绽的能力还是有的。

等到她将所有人都猜出来后,小浮歌又使用了一张风力湖,将所有人的状态收入眼底。之后她便不再过多关注,转而将大部分心神放在过滤和整理情报上面。

赌桌上的局势变化的很快,小浮歌看着情况,及时将手里的剔牌丢出去。

桌上人员手段能力不一,小浮歌在第二封出局后,又过了两轮,卡在前四退了出去。

此时桌上只剩下三人,白面胡子和他左手边的青年,以及一位鹅蛋脸的女人。

只剩下三人,每一个人都想坚持到最后,然而三人手里的剔牌数量不一,白面胡子手中的数量最多。

三人势必有两人联合起来共同对付另一个人,同时又要防备着那人跟剩下的那一个人暗中联合偷袭。

小浮歌退出去时,坐在她旁边的第二封正絮絮叨叨的说着各种后悔的话。

不过他应该没有太多时间用来后悔了。小浮歌瞥了一眼大门口,默默的将提示的话咽了回去。

最后是女人跟白面胡子联手将青年手中剔牌耗尽,而这时,两人手里的剔牌正好都只剩下三张。

鹅蛋脸的女人晃了晃右手上的牌,然后笑道:“抱歉了,这局我赢定了。”

女人右手上的是一张偷窃牌,她当着白面胡子的面两张牌偷走,然后又使用了一张换置牌,将白面胡子仅剩的一张牌进行对换。

现在白面胡子手里拿着的是一张偷视牌,输赢已定,女人用三张辅助牌坚持到了最后。

“结算完我们去二楼。”小浮歌看着第二封的后面,温声说道。

满心眼只有中间结算结果的第二封只是胡乱应了两声,小浮歌也不在意,她看了一眼席谏,在结算内容出来后便提着第二封的后领离开了座位。

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