返回第二十八章 艾希旁观打游戏(中)(1 / 2)是否能好首页

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“这波打出的优势好大啊!”

陈施自言自语道。

“我这个辅助的技能貌似,一个是钩子,另一个是位移加晕眩的组合,不过那个回血是怎么回事,被动吗?强的有点过分啊。”

陈施不由自主的思考起来,假如以后遇到对面辅助是派克,自己应该注意一些什么。

暂时还没发现派克有什么重大缺陷。

……

抢二成功之后,趁着琴女被打残在后面吃药,陈施小压了一下,逼迫卡莎放弃了两刀。

见好就收。

和卡莎对线了一会,陈施注意到卡莎似乎a到的单位都会有一个印记,多a一下就会多一层层数。

陈施感觉这应该是卡莎的被动技能,这种类似的被动陈施在以前一次对局时,自家辅助布隆那里看到过。

布隆的被动能在印记满了以后晕眩对方,考虑到卡莎是个ad,所以这个印记叠满以后应该是造成额外的伤害。

好像那个印记是四层叠满?

陈施没有看的很清楚,不过还是等这盘结束以后再去看看技能吧。

随着自己了解的英雄越来越多,陈施对英雄联盟也有了更多的理解,他现在已经不局限于一局只看两个英雄的技能了,能够把一局内出现的英雄里,所有还没试玩过的都去尝试一遍,并记住特点、技能。

不过,这些也是这一局结束之后的事了。

在下路快要三级的时候,蓝色方打野狗熊从中路上侧草丛出现。

狗熊出现在中路的时候,陈施正好瞟了一眼小地图。

趁着现在对线比较和平,陈施把视角切到中路,看了几秒再切回来,补上一刀又切回去……

旁边的艾希也紧张的关注起来,不过手里仍然抓着新打开的巧克力往嘴里送。

中路。

狗熊前爪放下,朝着小鱼人飞快的扑了上去,而辛德拉也大步向前,也不急着交技能。

小鱼人连忙抓起三叉戟,向后一跳,变成了一个“不可选定”的状态,半秒以后落地,正好踩在了防御塔的范围内。

本以为对面打野这波抓人已经无果了,陈施突然见到狗熊闪现到小鱼人旁边,一把抱住向后一摔!

要强杀吗!

陈施眼睁睁的看着狗熊的动作,可惜自己才两级,又隔得远,完全帮不上忙。

辛德拉趁着小鱼人被抱回来,暂时无法动弹,赶紧推出一个紫色扇形的能量波动,一个紫色能量球穿过小鱼人的身体后,将小鱼人晕住。

趁着这段时间两人(电脑)疯狂输出,小鱼人的血量迅速下降!

清醒以后小鱼人又用了一个技能,穿过在他前面的狗熊,正好再次回到塔下,不过还在两人攻击距离以内,所以小鱼人又交了一个闪现。

他的血量还在下降,是辛德拉在晕住他的时候套上的一个点燃,逼得他赶紧吃药。

艾希紧张的咬下一块巧克力。

辛德拉最后一下普通攻击正好出手,追上了只有一格血量的小鱼人,陈施紧张的关注着小鱼人的血量,辛德拉的普通攻击伤害打出来了,还没死,不过小鱼人身上还有点燃效果,虽然他已经吃了药,但点燃是有重伤效果的!

能活下去吗?

引燃的伤害按秒规律的跳动着,最终,小鱼人仅剩几乎看不到绿色的血量成功存活。

“芜湖!这波运气太好了!”

陈施比曾经自己成功逃生的时候还要高兴,毕竟,成功逃生以后仅剩这么一点点血量,陈施还是第一次见到。

“看来我们这边运气比对面好啊,大势在我,这局妥了!”

陈施很是乐观的自言自语道,让一旁的艾希看的也不禁一乐。

等级上来一些以后,对线时琴女的那个技能就不痛不痒了,反而是琴女的另一个技能,一个绿色的光环很是烦人,让陈施都不怎么想去冒险偷点了!

这个技能居然能加血,还有一层护盾,加上艾黎也有护盾效果,用了这个技能以后,卡莎身上的盾能挡不少伤害。

这也就导致派克好不容易拉到了卡莎一次,琴女一个绿色光环下来,让卡莎只掉了一点点血。

不过这也和派克没有完全上,留着那个能晕住人的位移技能有关。

至于琴女剩下的一个技能,是一个紫色的光环,貌似能加速!

“这个琴女辅助也好强啊!治疗,加速,消耗都有,大招不会是个控制吧!还好我辅助是个钩子,不然消耗战还打不过有琴女的对面。”

担心艾希看不懂局势,陈施时不时会给艾希分析一下。

……

对线良久之后。

陈施注意到了自己的经验条!

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