当时圣枪游侠想要打回来,可明明在距离上,自己刚好能打到圣枪游侠,而他却追着自己,一直没能射出那一枪。
感觉,嗯,好像是距离得再近一点才能打到自己。
练习了一会,陈施再次退出了训练,这次是为了熟悉魂锁典狱长,牛头酋长,圣枪游侠这几个英雄的技能。
虽然知己知彼,百战不殆这句话在游戏里不一定用的上,但了解对手了,自己总会有点底气不是吗?
……
由于训练模式也有限制,只是对线能力有所提升的陈施苦于团战无法提升,只得再次开了一局青铜挑战。
不想输归不想输,这个坎还是要面对的,实战绝对比空想更有用!
“现在输几把,是为了之后能赢回来!”
陈施现在只能这么安慰自己了。
……
第二局青铜挑战,由于陈施团战中与队友脱节,没人保护被击杀而输了一波团战。
然后己方打野盲僧冒死抢大龙成功,并保留下了一个中路龙种,靠着抱团强推中路打掉了对面一路。
可惜打完以后,己方残血太多,被无极剑圣收割四杀,仅存一个盲僧打野逃走,于是陈施这边被反过来一波带走。
战局真的是变化莫测。
……
第三局,下路还在对线,陈施家的打野凛冬之怒在红方蓝buff河道入口处与对面打野酒桶突然遭遇,自家打野血量多一些,所以追着酒桶打。
对面下路琴瑟仙女和圣枪游侠见状,赶紧从他们自己家的防御塔进入野区,支援过去。
感觉自己这边支援的速度要慢一些,陈施突然灵机一动,朝着逃跑的酒桶射出大招,成功命中,帮助凛冬之怒拿下人头。
之后,由于酒桶的野区被清理干净,酒桶只好来下路抓人,然后被回家补给后直接往下路走过来的凛冬之怒正好反蹲到,红方节奏瞬间爆炸,之后团战也有惊无险拿下。
……
第四局,陈施的大招不再留着作为后手,而是主动开团或者千里神箭支援队友,虽然自己团战不一定能稳住,但通过一次次小规模团战,陈施团队积累的优势足以弥补这点缺陷。
同时每局游戏结束以后,陈施都去训练模式了解了之前一局里,令他印象深刻的英雄。
比如第二局的盲僧,无极剑圣,第三局里的凛冬之怒和对面上单德玛西亚之力。
虽然每次不是很多,但慢慢积累,陈施迟早能记住所有英雄的技能。
而之所以不去直接就把所有英雄的技能都了解了,是因为陈施也不可能记下,只能这样一个个了解……
“就先打到这吧,已经中午了,先去吃个饭。”
陈施站起来伸了个懒腰,玩的实在太入迷了,差点连饭都忘了吃。
“马阳,你还不去吃饭吗,都中午了。”
然而马阳还沉浸在紧张的枪战中,所以他头都没有抬的说道:
“我九点钟吃完的早餐,现在不饿……快来人守B点!B通来人了!三个!不,两个!被我打掉一个了!”
干掉一个之后,马阳才甩了甩手,略微活动了一下,然后接着说道:
“你先吃吧,我估计一点多才会吃中饭……现在队友太远了,看来我只能试试一穿三咯!”
“随你,我先走了。”