所以他花了一个月时间,把自己熟悉的那个页游套路的核心程序给翻译过来。
此时正在展示给安东尼看的还是一个很简陋的页面程序,由于亚伯拉世界的魔网是2D+全息多面兼容的问题,在绘画方面毫无天赋的黄鑫只好用火柴人代替了原来花里胡哨的人物建模。
“如你所看,这是一个简陋的游戏模型,核心玩法便是刷怪升级爆装备,客户如果不想辛辛苦苦每天去刷装备怎么办?那就充钱呗,充钱可以让你变得更强。”
黄鑫如数家珍地一边展示这个只能算简陋的内测版本异世界页游,一边为安东尼介绍它的赚钱规则。
“在地球上,靠这个行当赚钱谋生的企业很多,大多数都是购买了现成的游戏核心运算规则,然后换个皮肤改个名字,假设好服务器之后便可以引流吸引玩家来花钱买快感了。”
安东尼饶有兴趣地追问,“你们地球人真是奇怪,这东西都有人愿意花钱买单?”
黄鑫其实对于靠这个来发家致富是从来都没有过任何幻想的,毕竟他算是业内人士,知道这个行当赚的永远都是小钱,但是现在么,自己难得拥有的那么点儿异世界信息差,不用白不用是不是?
“其实么,我的思路是这样,成立一家游戏开发公司,先基于这套核心算法,找几个绘画师帮忙完成建模换皮,然后把游戏推广到最热门流量的网站上,只要火起来了,我们便可以开始走资本运作了……”
是的,黄鑫从来都没想过靠什么老老实实地赚辛苦钱来发家,熟知地球不少游戏公司的发家经历的他,一直都是在谋划着怎么用资本运作包装一家企业,然后找上市公司卖掉游戏公司捞一笔快钱尽快改善生活。
地球上很多曾经熟知的游戏工作室创始人,都是靠这个途径迅速上岸,上岸之后么,反正根据黄鑫亲自去了解的十多个案例里,那些当初喊着开发游戏便是生命的创始人,大部分捞完一笔之后都转行了。
安东尼听到后面已经目瞪口呆了,按照黄鑫的理论,一个月内完成页游的开发并发布游戏,然后烧几十万广告费请人包装推广,两个月后有稳定的客户群体之后,以这个数据基础做一份两年开发的商业计划书,然后开始路演拉投资快速扩张和自我炒作。
再运转半年到一年后,这家公司便可以考虑变卖给有需要的上市企业变现了,
之后么,这个游戏公司是生是死好像都已经不再重要了,毕竟黄鑫的目的一直都很简单,尽快上岸,有足够的资本武装自己才能加快自己回家的进程。
“嗯,思路大概就是这样,你可以找信得过的业内人士评估这个项目。主要是我手里只有一套游戏核心,单独另外开发太耗费时间和精力了,只好用最大效益化的方法来变现。毕竟你是大股东,后面怎么操作便交给你了。”
塞了份简单粗暴的地球样式商业PPT给安东尼,直接把房间主人赶出去跑腿,黄鑫一边享受海瑞庄园的美食一边埋头苦干。
毕竟游戏内容算法他才完成了一半,后面还有海量数据要翻译过来,哎,人穷只能拼命赚钱,也幸好亚伯拉世界由于有完整的两套修炼体系,这些普通人娱乐的内容没什么人关注和开发,自己才有机会喝一口汤。
不知道此刻的安娜开荒进程顺不顺利呢?契约上的信号感觉断断续续的,安娜好像已经进入了次元空间里了。
另一边,安娜茫然地看了眼周围的环境,她独自开发了十几个次元空间,这次是第一次一出门便出现在建筑内的。
中奖了?