龍凡此时身只剩一双鞋子和一把破木剑。
其他的装备刚才在药店的时候全都卖给神龟叶玄了。
此时的龍凡真的是果奔状态。
不过这游戏也绝对是C国官方作风。
在龍凡裸露在外的位置,全部都被自动打了屎一样的马赛克。
这样一来,你就算什么都不穿,也不会被和谐了。
看了看四周,龍凡挠了挠头。
“原来自己这是到了地府啊。不好!死亡好像还会掉东西的!”
忽然想到了什么,龍凡心里一惊。
赶紧检查了一遍自己身的【绿叶之吊坠】项链还在不在。
“还好,项链还在!”
果然是绑定了的装备,死亡不会掉落了。
至于身的金疮药,完全被龍凡无视了。
“经验果然增加了30点!”
看到自己当前的经验,变成了-45\/50,龍凡点了点头。
这游戏的死亡惩罚和杀人惩罚十分的变态。
关于死亡惩罚的设定如下:
被玩家杀死,掉当前等级经验限的60%,并且100%几率掉落身1件未绑定的装备或道具。
被NPC杀死,掉当前等级经验限的30%,并且60%几率掉落身1件未绑定的装备或道具。
关于杀人惩罚的设定如下:
杀死玩家,会获得一个叫做【在劫难逃】的减益BUFF,持续12小时。
杀死NPC,会获得一个叫做【危在旦夕】的减益BUFF,持续24小时。
【在劫难逃】:攻防属性减少30%,仙币收益降低50%,经验获得降低50%!
【危在旦夕】:攻防属性减少60%,仙币收益降低90%,经验获得降低90%!
基本,挂这两个BUFF,人就处于半废状态了。
虽然有药剂可以减少这两个buff的持续时间,但那药剂的珍贵程度,一般人恐怕也购吃不起!
由此不难看出。
这款游戏,其实是鼓励玩家与玩家之间互相厮杀的。
因为杀人者没有红名一说,所谓的惩罚也只是12小时内收益减半。
但是被杀者,很可能直接掉级掉装备!
因此,尽管这款游戏的疼痛感做的十分的真实,但是还是有很多人整日疲于厮杀。
这也是将现实世界里的一些暴戾之气,在游戏中发泄了出来。
不得不说,这款游戏还间接的起到了缓解社会压力,促进社会和谐发展的积极作用。
看了看自己目前的状态。
龍凡看见BUFF栏里果然多了一个叫做【在劫难逃】的BUFF!
另外,还有之前杀死城南守卫叶得孙获得的那个叫做【危在旦夕】的BUFF。
现在的龍凡,可谓是双BUFF加持!
攻防属性增加90%!
金币获得增加140%!
经验获得增加140%!
龍凡数着自己的十根手指计算起来。
自己自杀,即获得了死亡惩罚,又获得了杀人惩罚。