返回第2章 升级系统(2 / 2)梁少首页

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靠打:0(90)

篮下:3(99)

近投:3(99)

中投:0(96)

远投:0(82)

扣篮:3(99)

罚篮:0(90)

传球:4(88)

控球:2(95)

防守:2(99)

篮板:5(62)

盖帽:2(80)

技战评价:惨不忍睹,完全不入流。

升级机制:每次等级的晋升,各项都会按特定的比例增长,不过劝宿主还是多努力训练,它会提高,尽管不会有多少。

技术属性不就是球员的技战水准吗?可这不是2233就是0是怎么回事?我有这么差?简直不能忍啊!

唐飞满头黑线!

逗人玩呢?

为了弄明白怎么回事,他马向场下的同学招手替补场,自己径直走出了场外站着。

天赋很牛逼,但技术比谁都糙,哪怕随便拉一个老大爷,可能属性都比他要好。

感觉就像是光有一身绝世武功,却不知道如何用,空中楼阁似的,跟残废没区别。

他仔仔细细的看过一遍之后,重点放在了目前能力等级。

篮球懵懂者?还毫无经验?

要不要这样?再怎么说我重生前也经常混野球场的好嘛?居然被判定为毫无经验的人。只是,这个等级是怎么回事?

他看到‘能力等级’这四字好像有延伸的解释,立即点击。

这时对话框弹出了它的解释...

能力等级:分为业余级别和职业级别两大等级。

业余级:从懵懂级开始至ABCD,共五级,A级为最高,突破后便是职业级别,宿主便拥有职业水准的篮球能力。B级次之,C级再次之,以此类推。

篮球懵懂者:对篮球有一定的认知,却毫无场经验者。

D级业余:具有一年的篮球经验,无法虐菜水平。

C级业余:具有五年的篮球经验,虐菜水平。

B级业余:具有十年的篮球经验,完全虐菜,却扛不住职业级。

A级业余:具有二十年的篮球经验,虐菜已经体现不出水准,但距离职业级还差一线。

职业级(当告别了业余级别的篮球水准后,便晋升为职业级)共有9个等级——

历史级别:SS(能力值100 ,表示评价等级)

超级巨星:S (能力值94—99)

巨星:S(能力值90—94)

全明星:A(能力值85—89)

球星:B(能力值80—84),有一定的实力和名气。

球员:C(能力值75-79),稳定球员。

角色球员:D(能力值70—74),具有一技之长,功能单一的球员,同等球队轮换。

饮水机球员:E(能力值65—69),常年守在饮水机旁,只有垃圾时间方能场,还随时担忧被裁。

职业球员:F(能力值60—64),达不到NBA水准的球员,却可以在NBA联盟以下的职业联赛混迹。

好嘛,看着一目了然,非常有意思,可如此之多的等级,他眼前一黑,就想昏倒过去。

这么多级,直接让我逝世好了。

好在唐飞看到了升级的方式,心里终于有了些念想。

晋升方式:通过每次球场所获得的数据转化,来获得晋升。数据在自身晋升至职业水准后,业余赛场或者野球场的所得不再获得经验,只有在相应水准或者以谁的职业赛场之数据方可算入其中。PS:如是能力等级达到E级或者E级以,非NBA联盟的职业联赛所获得的经验,将会以一定比例减少。

1分=1经验

1篮板=2经验

1助攻=2经验

1抢断=3经验

1盖帽=3经验

原来如此,看来也不算难为人嘛!

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