凶兽饕餮以新的形态苏醒了!
名称:海狩凶主火种伪传
介绍:以凶兽遗骸作为材料制造出的火种武器,不仅仅保留了其凶兽地本质,更让其具备了火器时代的破坏力。
以凶兽之资亮相于新时代的海狩凶主,必将掀起滔波澜,怒惊大海!
备注:海狩凶主技吞噬:一切作用于海狩凶主的伤害都可以被其被动吞噬,再根据实际需求择机释放,吞噬量基于本身防御能力,防御能力越高,吞噬量越高,受到的伤害越低。
海狩凶主技怒狩:以撞角对敌人发动死斗攻势,具备强效破甲能力的撞角可刺穿一切冒犯之敌,直至将其送葬方能回归正常状态。
火种化完成的饕餮级战列舰不似之前几款那么“乖巧”,有些暴躁地在船坞里扭来扭去,仿佛很不适应这个刚刚将它制造出来的地方。
乌翎只能强行切断了它的反应炉,让它陷入沉睡,这才有精力完善搭载在战列舰上的侦查飞机。
然而到目前为止,乌翎手中仅有一款执行轰炸任务的游击风隼,用它来改造并不合适。
乌翎决定重新建造一款用于空中格斗兼具对地作战的飞机。
这样的飞机不需要游击风隼或者暗幕鹰那般硕大的机身,应该以巧灵活为设计目的,在兼顾火力的同时,能够更好的完成作战任务。
新的飞机完全可以参照被用来补充暗幕鹰数量的烈弓飞行器,这种飞行器在制造之初因为资源地不足,使得机型相对暗幕鹰缩水了近一半,倒是很适合拿来做参考。
烈弓设计初衷就是一款型飞行器,它的推进器只有两个,装在机翼两侧。
因为机型较,可搭载的机组成员也只有两人,一个负责驾驶,一个负责操纵机载机枪和投弹。
但是如果直接拿来作为格斗与侦查型飞机使用,烈弓飞行器又显得有些不足。
首先,它的机械型较那也是相对的。
按照乌翎的预计,新的飞机体型只能有烈弓飞行器的三分之二。
其次,烈弓飞行器为了增加载弹量,减少了续航能力,本身的推进炉使用的燃料极少,不利于长时间在空中停留。
最后则是烈弓飞行器的外形机身不利于空中格斗。
在设计之初也压根没想到会有用于空中格斗的那一,故而它的设计也是以飞行平稳为主,忽视了机动性。
而乌翎现在要求的就比较多了,烈弓飞行器也只能在设计思路上提供建议,生搬硬套不适合舰载侦察机。
要真正制造出能够在空中进行机动作战的机型,怎么能够不参考自然界中的妖兽呢?
若要轮空中战斗力,人类设计的任何飞行器都比不上真正的妖兽来得那般收放自如。
即便人类已经将妖兽的活动空间挤压到相对狭窄和不利于人类活动的山林和深海之中,但是不必怀疑,还能够在那种恶劣环境下生活的妖兽必然都是拥有霸主级别的实力的。