而风枭寒在语音频道指挥,让队友们都控制仇恨值,想办法让剑盾圆舞曲的人,也变得不可能起来。反而让勃艮第有了喘息的机会。
辰光奸猾如此,倒让风枭寒有了丝无计可施之福
风枭寒只能让会员们再全力输出,最后时刻再靠人多,抢勃艮第的击杀。
可输出刚重新提升上来,勃艮第的血量被打到50,再次对自己用出清心术,这次勃艮第没有攻击其他玩家,而是向着萌新喵呜旁边的茂盛草丛跑去,他这是要逃。
地上王者赶紧冲锋上去,准备拉住勃艮第的仇恨,可是勃艮第已经开启了神圣守护,免疫掉了所有伤害和控制,无视地上王者和所有饶攻击,跑进了茂盛的草丛,要是进去后,玩家们找不到他的身影,真有可能让他跑掉。
可刚进草丛,勃艮第就被冰寒陷阱减速了。
姜辰在刚刚观察战斗时,也留意了附近的地形,卡之前过勃艮第狡猾,不能让勃艮第跑了,所有提前让萌新喵呜在最有可能逃跑的草丛旁放了冰寒陷阱,神圣守护能免疫对自己的伤害和控制,但冰寒陷阱是在地上生成一片冰寒的区域,让踏入其中的敌人减速,伤害神圣守护免疫,减速效果却没樱
等到神圣守护的持续时间结束,辰光刚烈冲锋控住勃艮第,并开始建立住仇恨,一套爆发打上,建立的仇恨够了,勃艮第不再跑,开始攻击辰光,被从草丛中带了出来,海上月光几缺然上来输出,可云霄阁的人却全停手了。
风枭寒指挥着队友,让勃艮第灭了他们,然后再动手。
没有云霄阁玩家的帮忙,姜辰并没有慌张,勃艮第有威胁的技能与维克多大同异,辰光完全抗的住,只是打的慢了些,刚刚自己不出手,勃艮第真的可能跑掉,现在和云霄阁的玩家位置互换也是无奈之举。
好在情况与刚刚还是不同,勃艮第开始逃跑让卡也紧张起来,再次出现在勃艮第背后,帮忙输出。相比起勃艮第的人头被谁击杀,卡重要的任务是确保任务能顺利完成。而且,卡出现后,勃艮第的掉血速度明显加快,第二仇恨很快就到了卡身上。
根据勃艮第刚刚逃跑的情况推测,接下来勃艮第对自己用清心术后,会不会再攻击玩家,已经不确定了,卡作为被系统编辑的一员,姜辰更倾向于认为卡更了解勃艮第,抢去第二仇恨,很值得斟酌,果断让淑淑他们全力以赴的输出。
一笑醉也在公会的语音频道担心的道:“我们这样不输出,卡会不会降低我们任务中的评价,从而影响以后的任务啊!”
风枭寒得到的内部消息确实如此,众饶任务表现将由卡评价,他输出的时候,在远处看着,确实不叫事!
风枭寒懊恼于算计再次落空,只能带着团员重新输出勃艮第。
勃艮第40血量时,果然再次施展清心术逃跑,可是这次他没有的神圣守护的无敌效果,很快被辰光刚烈冲锋一套爆发再次拉回了仇恨,再次从草丛中带出。
地上王者一直想从辰光手上抢回仇恨,在最后强杀时,按照公会频道商量好的方向跑,给剑盾圆舞曲的几人在距离上制造强杀的障碍,不然被制造障碍的可能是己方,可惜,失去了先机,有暴怒刃甲反杀建立稳定的仇恨量,地上王者再怎么努力也无法撼动。
混乱而有调理的攻略中,勃艮第的血量已经被达到了5,只剩5000点生命值,玩家们纷纷开始留下爆发技能,准备在最后时刻抢勃艮第的击杀。
可这时,勃艮第拿出一个拨浪鼓造型的物品,摇晃间将所有人都被恐惧跑开,包括卡。
勃艮第做出鸽子翻身的动作,左手上出现一把银色的粉末,勃艮第的身影在粉末中在变淡,勃艮第变得模糊的身影朝着草丛跑去,彻底消失在大家眼前。