故事回到S形河这里。
水战结束,乱石队看着水域蔷薇的船远遁,于是一起商量下一步如何走。
“我已经知道日不落国的意图了。”刘迅说。
刘迅一直在思考,敌人总不会无厘头僱佣一个大和武士前来单挑。
直到他从决斗中悟出一个道理:“敌人出招,如果你接应得很舒服,很可能是敌人接下来要重锤你意想不到的地方。”
刘迅解释,绯村越前马的单挑,不过是日不落国的一个“锚”。
“锚”起到暂停和定位的作用。
把地图上的乱石队比喻成一只船,当单挑开始,船是暂时停驻的。
接着水域蔷薇迎战白象国的消息吸引了他们。船动了,并且是退回去往S形河靠。
该节点,日不落国有两套方案;
A方案,李炎部也来S形河观战。
B方案,李炎部按兵不动等侯后续。
由于李炎部和乱石队联动作战,不会单独行动,因此不会出现第三种可能。
乱石队观点已经发生,只要监测到李炎部动或不动,日不落国相应地将调来的主力放在埋伏的位置----一个乱石队汇合李炎部的位置!
刘迅指出地图上的某个交叉记号:“乱石队目前处于一个舒服的决策关口,就是借机动力汇合李炎部,这样做绝对不会犯错,水域蔷薇离开了,不会有顾虑。”
“也就是说,除非自己瞎折腾,不然没有别的局面。我们的路线固定了,出于谨慎,我们乱石队的探识系一刻不停巡找,防止中埋伏。”
哈哈帝在地图上现有的位置画一个圆圈:“探识系等同人型雷达,每两小时派出探识系去扫一次,敌人怎么埋伏?”
“赌心理。”刘迅说,“李炎部不动,日不落国采用B方案,派主力埋伏在这个交叉点上。到了那时,我们的人型雷达会自动熄火。”
若李炎部动身,则采用A方案,一样的做法。
老八狐疑地左右看了一眼:“自动熄火?我们中出了一个内奸?”
“是安心。安心使我们松懈。”
“破雾之眼的首席,在风之宴有过类似的做法。他僱佣冰熊国毛子可以做很多事,偏偏不拦阻收款、不破坏主菜上桌,静待镇长最高兴的时刻重锤出击。”
“大家想一想,当我们乱石队紧绷神经赶路,即将汇合李炎部时,探识系的人仍然警惕大后方,但前方呢?雷达扫描会停下来,为什么?”
非洲本杰明挥了挥他的虎牙矛,答:“因为正前方的是我们的伙伴啊。”
“对,敌人的指挥在赌心理!”刘迅拿炭笔涂去圆圈的三分之一,代表松懈下来、放弃雷达探测面积。而交叉点正在涂抹层边缘。
从头到尾,破雾之眼的主力不须来这边,只要日不落国的战力埋伏成功,攻击乱石队的情报一小时内便到达李炎部。
“敌人的指挥经验老到,我不如他。”刘迅叹了口气,“对方没想过拿下我这里。”
----让乱石队上钩,其根本目的是让李炎部上钩。
“围点打援。”哈哈帝缓缓道,“甚至不用真正的围点,只要李炎部相信乱石队被围就行了。情况紧急,镇长不会不管乱石,于是出击。”
点是乱石,援是李炎部。