血量670基本血量3560血气加成
主动技能:血能吞噬者唯一”
等阶:无色
层数:已储存1层上限已提升至300层
效果:每击杀一个人可触发专属效果积累一点血气,每一点血气可永久换取体力10点。
限制1:血气积累时会产生嗜血,杀戮之心的负面的情绪,积累血气不可超过自己意志的承受力已解除
限制2:血气每积累200层即可获得一次断魂的机会,可以与技能护盾涌泉进行互补。
断魂
效果:因技能原因,已开发出专属效果,转换时有效的增加自身血量的上限,并且获得频死的被动,在转换到血量不足以进行下一次转换时自主停止。
主动技能:护盾涌泉
等阶:无色
层数:已储存10层
效果:因为技能创造技能,转化模式可将自身护盾可转化为血气。
“被动技能:披甲荆棘成长”
等阶:绿l:25
成长所需伤害累积:
效果:已解锁效果:反弹物理伤13,魔法伤害:16,真实伤害15,暴击伤害20。
自创技能:
血气驾驭者
等级:l:1绿
升级所需经验1050
效果:三模式自由转换
模式一:基本状态
该模式下无任何加成,完全显示自身状态。
模式二:血气交融
该模式下战力最为稳定,触发血气侵蚀状态,获得少量吞噬敌方血量的能力。
模式三:血神降世
该模式下获得百分之百的侵蚀能力用于吞噬,同化敌方能力,理智减少百分之九十九,该模式在体力减少至百分之15时转换为模式一。