佐仓千叶在沉迷研究和游戏的时候,也是这幅态度。
可是一旦牵涉到关键情况,不论是佐仓千叶还是羽生辉夜,都是十分靠谱的队友。
所以李星野觉得,如果石板中有什么用价值的信息,羽生辉夜自己就会提起。
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从小空间出来后,外界的超古代遗迹弥漫着一股血腥味。
早就听后来进入的参赛者提起过,众人都不惊讶,仅仅是感叹这些人棋差一招,居然死在了比赛结束前。
连腰牌的炼金术式都救不了。
哪怕不少人开始反应过来,这背后绝对有中域领的谋划,毕竟这个一个超古代遗迹,人家总不会真的放着给你去捞。
但没有人敢说什么,因为小空间中虽然宝贝不多,但大部分的参赛者也找到了一点,聊胜于无。
因为假面骑士小队前期的战术,以及超古代遗迹的疯狂淘汰甚至死亡,第一轮比赛最后显得十分平淡。
最后一天转眼即逝,第一轮比赛正式结束。
除了假面骑士以及四支领主战队以外,还有其余五六支队伍存活,只不过基本都是减员的,甚至有的战队只剩下一两个人。
在第二轮比赛开始之前,参赛者们有一天的休息时间,同时中域领方面也会开始准备第二轮的具体赛制。
经过三天的折磨,哪怕是领主战队也十分疲倦,也就只有假面骑士小队有莲中境的存在,精神状态基本没变化。
李星野在第一轮比赛的最后,找机会将假面骑士的队员全部放出,算是蒙混过关。
不过作为除了领主战队以外唯一全员存活的战队,以及此前火凤领战队的撑腰,假面骑士战队在观战异族中名气渐渐开始扩散。
一天后,第二轮比赛开始。
比赛场地在城池角落,整体造型有些像斗兽场,据说是守成战士选拔城主守卫的地方。
底部的比赛场地十分空旷,临时搭建了几个擂台。
第二轮比赛的具体规则也正式公布。
首先,个人赛,每个参赛者都被打乱,与其他参赛者一一对战,除了统一战队的成员以外,其余的参赛者都是对手。
比赛结果共有三种,胜利、平局、战败,结算点数的时候,胜利10点,平局5点,战败0点。
其次就是团队赛,在个人赛之后举行,没有修整时间,所以个人赛重伤的,团队赛很可能就没希望了。
参赛队伍人数参差不齐,团队赛的人数以两支队伍人数较少的为标准。
比如五人队对战十人队,那么十人队只能选出其中五人进行战斗。
团队赛的点数结算和个人赛相同。
最后的排名,以综合点数为标准,个人赛和团队赛的比例是六比四,个人赛取十分之六,团队赛取十分之四。
规则一出参赛者们开始琢磨起来,不少人意识到自己经历了个人赛之后,团队赛恐怕已经没有足够体力和精力,还不如干脆把重点放在个人赛搏一搏。
在这种氛围中,擂台赛正式开始。