体质1.4、力量2.2、敏捷1.2、精神力:2.4、法力:0】
能力:行动装置动力模式、蛮族血统、重剑术等】
剩余停留时间:22天7时】
穿越过来莫德的精神力没有变化,身体素质中因为改造体质和敏捷都和普通人差不多,力量因为行动装置而增加。
但身体中的法力为零,莫德无法冥想,因此也无法将元素能量转化为法力储存到身体中。
“显示更详细精确的精神力数据。”
精神力:2.4115】
记下这个数值,然后莫德进入模拟空间,按厄加特的研究的施加痛苦的手段从低到高给自己用上。
2.4116、2.4113……
品尝每一种痛苦后,莫德的精神力数据确实在发生变化,不过时高时低,难以判断。
“豁出去了,可能是次数不够。”
模拟空间约一个小时后。
精神力:2.4115】
“不会白挨了这么多下吧,系统,我的精神力到底有没有提高。”
系统显示的位数还是太少了,莫德不会说是因为系统无穷无尽数字太多而简化描述。
“宿主精神力想比刚刚进入模拟空间时增加了0.0…32,即宿主精神力在本次模拟中确实得到了提高。”
“对我精神力提升最大却在其他方面影响极小的是哪种方法?”
“该方法为服食痛苦药剂,在所有方法中提升最大可次数最多。”
“最佳的效果是多少,身体结果会怎么样?”
“预计连续服用十七次,精神力提升0.001,宿主附身的身体将死亡,本次穿越提前结束。”
果然数据方面还是要系统出马,这种精确到小数点后三位的精神力提升他根本就感觉不出来。
不过虽然确定了痛苦能增加精神力,但方法仍然需要改进,穿越的停留时间还剩三分之二,只为了提升一丁点儿精神力不太划算。
有精准的数据显示模拟的改良过程就好多了,改良药剂莫德还太生疏,所以他改良的是厄加特的痛苦药剂服食方法。
不改变服食量,而是改变每次服食的间隔,最后终于在系统的提示下摸索出了痛苦药剂的最佳服食方式。
针对现在占据的哈里森身躯和莫德本身的身躯有两种不一样的方式。
哈里森的身躯,莫德决定这次要物尽其用,以后就不用这具身躯了,不然穿越附身过来可能又少了某个零件。
使用哈里森身躯服食痛苦药剂,每天可以服用五次,每次间隔一小时左右。
至少一个月内他的身体都不会出事,等最后离开的时候还可以大量服用,预计提升精神力0.06。
另外使用莫德本体进行模拟,回归后他本体每天服用两次,每月估计提升精神力0.02。
这个效果会随着抗药性的增强而降低,也可能是在莫德精神力达到一定程度后产生变化。
至于副作用,模拟中因为骑士的生命能量他可以将副作用将至最低。
不过回归后这个药剂的作用可能还不如冥想,除非急需增强实力,不然莫德不会使用这种找虐的方法。