乔风是在一楼拿的锐雯,对面预选了个大树,训练室众人笑完后,大树也没有锁,而是换成了剑姬。
“哈哈哈。”训练室又爆发出了一阵笑容。
“对面为什么不锁啊。”小虎低了个头,整理了一下头发,率先发问道。
“不知道吧,可能看是君泽的锐雯就没有锁大树,嘻嘻嘻嘻嘻。”
“哈哈哈。”众人又笑了起来。
“我去,这是什么梗吗,这么好笑。”乔风疑惑道。
“你可别提了,君泽上次拿杰斯被对面大树打了个0-6,那一把伤害还没有小ming打的高,被笑到现在。”香锅解释道。
香锅说完又笑了起来。
乔风现在感觉“嘻嘻嘻”在自己的脑海中扎根了。
“卧槽。”旁边的君泽听了表示想打人,除了乔风他似乎那个都欺负不了。
所以也没有说什么。
乔风在进入房间的时候就仔细思考一下第一把应该选择什么英雄,他给自己定位的是要当最锋利的矛。
并且如果真的想被粉丝记住的话,可以不要求这个人多么强,可以不要求这个人有多么捞。
但一定要有特色,比如后来不怎么出名的死神pyl,养爹打野tbq,光之上单。
这些人实力说多强,反正肯定也没有多强。但都被粉丝记住了。
而被人记住是打职业的动力之一,乔风自然也要有这个特色,他也为这个目标而努力。
这里就不得不提提厂长了,他是有多少特色啊...
所以他1l秒选了锐雯,没有等到5l康特。
在英雄联盟中某些英雄先拿出来和后拿出来的效果完全就不一样。
比如你1l拿了盲僧。
对面拿了女警,锤石,中路小法,那怎么玩嘛。
不过对面虽然没有选择大树,但是1l锁了剑姬,也是后手康特锐雯的一个选择。
很快双方进入游戏,乔风这边rng选的是锐雯,蜘蛛,辛德拉,寒冰和锤石。
对面选的是剑姬,雷克赛,亚索,扇子妈和伊泽瑞尔。
训练赛一般都是不ban英雄或者瞎ban三个,所以一般想玩什么体系都可以玩到。
乔风这时候通过交流才知道,对面打野是haro,上单是ray。
乔风天赋是征服者,技能则是闪现和传送了。
Ray带的也是征服者闪现和传送。
游戏一开始,双方就开始互动。
Meiko:“君泽开始玩锐雯了啊。”
小明:“嘻嘻,君泽说要打爆你们。”
Meiko:“haha。”
Scout:“xiaohu,你好。”
小虎:“you are good。”
乔风自然没有打字,他一个都不认识。
很快双方正常上线。
乔风随着近战小兵上线,看见破绽刷在了正前方,眉头一皱。
反身又操控着锐雯向后拉,意图刷新掉这个破绽。
但ray并不想放过他,ray远程小兵开始攻击后,
才开始越着兵线去卡乔风,不让乔风刷掉这个破绽。
这里乔风又三种选择,一个是和他拼一波换兵线,但要亏血量。
另一种是卡一个q再打。
最后一种是不上线,等他上线后在上线。
乔风为了稳选择的是第三种。