而这些,都是幻术师得以活跃于包括战场以内,几乎所有场合的根本原由。
只不过,幻术师在游戏中后期,之所以能够成为固定队伍中,绝对不可或缺的一份子。
有很大的原因,是源自幻术师一个90级才方可学习并熟练掌握的技能。
“时间扭曲。”
这个技能,是同元素使的时间静止,有着本质上的区别的时间类技能。
就比如艾文在位面征服中,曾经施放过多次的时间静止。
没错,它的持续时间最多可达到三十秒,但它再次施放的时间间隔,令人发指地漫长。
更令人无语的是,施放后的时间静止无视敌我,除了元素使以外,范围内所有活物,全部都处于无法动弹的绝对静止状态。
想恢复行动?要么,老老实实等时间过去,要么,就提前做好时间类魔法的时间对策。
但时间扭曲则完全不同,它的效果是,在最多二十秒的持续时间内,施术范围中的所有敌人,自我时间流速大幅度的减缓。
而所谓的流速减缓,其实很好理解。
例如,同一个动作,未受时间扭曲影响的人,仅需要花费短短一秒钟的时间,就可以轻松完成。
那些受到时间扭曲影响的人,却必须花上几千倍的时间,才能够将那个十分简单的动作完成。
所以,在时间扭曲技能范围之外的玩家的眼中,受到时间自我流速减缓影响的敌人,几乎和吃了时间静止的敌人相差无几。
说完时间扭曲对敌人的效果,就该提到时间扭曲与时间静止最大的不同之处,这也是它们二者之间,为什么说有着本质上的不同的真正原因。
时间扭曲的技能范围之内,幻术师的队友,不仅不受时间流速减缓的影响。
恰恰相反的是,他们会获得一个特殊效果全体自我时间流速加快。
也就是说,他们原本需要三秒钟才可以施放出来的魔法,或者发动的技能,
在技能范围内,仅仅只需要数千分之三秒,即可施放完毕。
因此,在时间扭曲看似短短二十秒的技能时间内。
除非是魔法的施法间隔过长、不足等等根本性的原因,否则,所有职业,输出直接突破天际。
哪怕连续数十记瞬发神祇级的魔法,亦不是难事。
唯一可惜的是,位面征服中时间扭曲,技能范围不大。
即便是专精该幻术的幻术师,也无法使之增加范围。
这一点,不得不说是遗憾吧。
艾文,作为一名喜没欢有安人静缘的玩家。
一直以来,都喜欢以孤狼的身份混迹于游戏,感觉逍遥自在,且不受到各种各样的约束。
像那种组成队伍,进行大型副本攻略,并在此过程中,享受队友给予强效增益的爽快之事。
艾文体会过的次数,屈指可数。
特别是享受幻术师的时间扭曲,艾文自游戏开服算起,再到来到泰瑞亚斯,他总共也就体验过两次。
也正是那两次,使得艾文对幻术师这个职业产生了执念。
这也是为什么,永恒守护者中,有一大半的职业是幻术师的缘故。