系统上每一个素材,与自己的素体都有着不同的契合度、成功率、变异率,这三项基本统计数据。
三种指标很直白,从名称就能看出一二。
契合度无非就是素材组织,与己身的契合相性。成功率不必多言,只有变异率跟余生所揣测的完全不同。
经过多次试验,他发现契合度越高的素材,变异率越低。同理契合度越低,改造后发生变异的可能性越大。
根据这一现象,余生直接推测出,系统统计的变异率不是良性变异。
也就是因适应性而导致的变异,为系统统计的变异率。
这一变异的前提条件为,自己的身体变异成适应改造素材的情况,因契合度越低变异的不稳定性就应该越高。
发生恶性变异的可能性,也越大!
那么契合度越高的情况下,是不是也意味着发生良性优化变异的可能,会越高?
关于‘变异率’的思考,因没有大量的实验基础到此为止,但余生脑中的灵光却在蓬勃喷涌。
只见他不断的拖动空间中,那些具有唯一且冲突性质的素材,放在素体改造栏的放置凹槽之中,查看各自的三项数据契合度、成功率、变异率
而这类素材有个同性,那就是它们同属于一种器官组织,比如‘瘤状胃囊’和系统奖励的‘厄达斯之胃’。
它们都属于胃部组织,但以余生目前的素体情况,只能从它们当中选择一项进行改造进化。
不可能说全都要,体内多出二三个胃,导致身体出现不良反应乃至崩溃吧?
毕竟每一种生物的身体,都是一个无比精密的机器,一个零件出现问题就可能导致一系列严重的‘多米诺效应’。
就算余生有着系统这个不讲道理的金手指,但改造进化的过程还是要遵循最起码的基本原则。
不能脱离目前的身体框架。
厄达斯之胃寨板】
无尽深渊浅表层中,生活着一种古老生物——厄达斯。
它们的具体样貌,在各文明中说法不一。名称也因认知不同而千奇百怪、譬如吞噬恶魔、巨口魔、饕餮等等。
但不论是哪一个目击文明,对它都有一个统一认知:当它那代表深渊的巨口出现时,被它窥视的猎物已宣告死亡。
说明】:这只是秘法会的研究员,根据厄达斯幼体模拟出的山寨胃袋。
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前前后后,把所有消化系统的素材比对完成后,余生只从系统刚奖励的素材上,获得一种不觉明历的高级感。
通过说明,对无尽深渊又多了丢丢科普认知,其他素材的说明跟它一比,就是三无劣质的次品。
“那么能不能以它为核心,再对自己身体进行一次改造进化呢?”
余生没有忘记系统提示里,不止一次出现的‘基础’二字。而自己的呼吸系统是基础,消化系统也显示的是基础。
说明这个无限进化系统的范畴中,自己的身体还处于无比落后的基础建设阶段,在之上一定有着不同程度的高等级别。
每一个脑细胞都在活跃兴奋,脑域中那点灵光熠熠生辉,余生越想越觉得自己这一设想的可行性很高,干脆直接把‘厄达斯之胃’拖进改造凹槽:
契合度】:57.1%
成功率】:61.3%
变异率】:43.9%
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“……”
没有关系,这是正常现象。毕竟单一器官的改造,对原来消化系统的冲击较大,实属正常。
瞅着面板令人发愁的数据,余生开始把剩下的素材一个个往凹槽里拖动,只保留能大幅提升契合度和成功率的脏器素材。
一翻比对后,他建立出一个船新的,且迥异于目前‘肠胃道’的消化系统:
契合度】:79.3%
成功率】:.7%
变异率】:19.4%
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虽然对于这个消化系统,余生不甚了解乃至触及到他的知识盲区,但至少系统面板上的数据好看啊!